Indonesia
Gamereactor
preview
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Kami baru saja mencoba dua level dari Souls-like yang akan datang.

HQ
HQ

Sebuah perpaduan pertarungan brutal dan metodis dari Nioh dan dunia fantastis Final fantasy seharusnya dapat membuat mulut penggemar berbusa, namun itu tidaklah terjadi saat terungkapnya Stranger kf Paradise. Meski konsep mendapat pujian, namun para fans kecewa oleh vs visual yang jadul dan karakter yang janggal untuk game Final Fantasy. Diikuti pula dengan peluncuran demo yang bermasalah, di mana game eror dan tidak bisa diakses bagi banyak pemain hingga adanya perbaikan. Memang wajar mengatakan bahwa game ini tidak memiliki awal yang mulus sehingga saya mengambil kesempatan untuk mencoba dua sampel dari game untuk melihat kebenaran dari kritik tersebut.

Sebagai tambahan, saya juga berkesempatan untuk berbincang dengan beberapa orang penting di balik judul ini. Yaitu produser Jin Fujiwara, sutradara Daisuke Inoue, beserta Fumihiko Yasuda dari Koei Tecmo yang juga berlaku sebagai produser.

Dengan menghadirkan antagonis yang sama dari Final Fantasy original, Strangers of Paradise membuat banyak fans bingung apakah game ini merupakan remake dari originalnya. Tim mengatakan bahwa Strangers of Paradise bukanlah "jiplakan dari original" dan katalisnya adalah mereka ingin menggali latar belakang dari Garland dan alasannya hingga menjadi seseorang yang jahat. Pada adegan pembuka mungkin masih mengikuti kisah original, namun setelahnya kisah meluas dan berpindah ke arah yang berbeda. Fumihiko Yasuda juga menjelaskan bahwa tidak esensial bagi pemain untuk memainkan game sebelumnya untuk bermain Strangers nof Paradise, namun ia menekankan bahwa adanya "referensi yang membuat [fans lama] tersenyum".

Ini adalah iklan:

Jalan cerita berfokus lada petualangan Jack, protagonis baru yang belum pernah muncul pada game Final Fantasy sebelumnya. Namun dapat diingat dari trailer karena obsesinya membunuh Chaos dan pakaian sehari-hari yang aneh. Dalam wawancara tersebut diperlihatkan bahwa Jack beserta rekannya Ash dan Jed memiliki nama yang begitu sederhana dengan gender yang disesuaikan. Alasan dari semua ini dan kenapa mereka memutuskan untuk bekerja sama akan semakin terkuak dalam cerita.

Level pertama yang saya coba dalam demo adalah Chaos Shrine yang merupakan level pertama dalam game dan berlaku sebagai tempat latihan untuk mengetahui dasar-dasar permainan. Jika memainkannya dalam demo PS5 maka seharusnya ini cukup familiar karena merupakan area yang sama. Chaos Shrine merupakan remake dari level dengan nama yang sama di Final Fantasy, sebuah kastil gotik menyeramkan yang runtuh. Yang menjadi sorotan di sini adalah pertarungan bos melawan Chaos yang berlaku sebagai pengecekan skill. Sebuah pertarungan pertama yang intens, Chaos dapat dengan mudahnya menumbangkan kita jika melewatkan kesempatan untuk menghindar dan terjebak kombo serangan dia.

Level kedua berada di hutan rimbun yang hijau dengan mekanik yang menarik yaitu mengubah cuaca. Di sini kita dapat mengubah cuaca dari hujan menjadi cerah agar ketinggian air menyurut dan kita dapat melewati jalan tertentu. Menarik bagaimana demo memberikan ragam lingkungan yang kontras, namun saya masih merasa kedua level ini masih cukup linear dibandingkan Souls-like lain. Di sini kita hanya perlu berjalan lurus dari A ke B dan sedikit kesempatan untuk melipir dari jalur utama demi mencari sesuatu yang tersembunyi. Tentu terdapat peti untuk ditemukan, namun kebanyakan berada di tempat yang jelas yang tidak mengarahkan langsung ke objektif

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Ini adalah iklan:

Pertarungan merupakan perpaduan antara Final Fantasy dengan RPG laga Team Ninja, menghadirkan Job System yang fleksibel dari game pertama dan menggabungkannya dengan aksi dari game kedua. Dalam gaya Souls, kamu akan mendapatkan dirimu menangkis, menghindari serangan dan mengayunkan pedang saat menemukan celah untuk perlahan mengikis bar musuh. Begitu bar musuh habis, kamu dapat melakukan finisher dan mengubah musuh menjadi kristal dan menghancurkanya menjadi debu. Selain terlihat keren, ini juga dapat mengisi ulang bar MP.

Terdapat enam karakter berbeda yang bisa diganti melalui Job System. Saat terjebak di area tertentu, kamu dapat mengganti dari kelas Warrior yang berjarak dekat ke Black Mage dengan sihirnya untuk bertahan. Kita juga bisa mengatur secara bebas tugas tiap karakter dalam party dan tidak ada peralatan khusus yang mengunci penggunaannya. Tiap kelas memiliki Job Tree spesifik untuk mempelajari pasif baru dengan menggunakan Job Points. Beberapa dari ini meningkatkan status utama seperti Strength dan Stamina dan ada pula yang membuka kemampuan baru dalam bertarung.

Mekanik pertarungan yang saya nikmati adalah Soul Shield. Jika menggunakannya di waktu yang tepat, kamu dapat mempelajari serangan musuh dan menggunakannya untuk melawan mereka dalam waktu terbatas. Seperti Ditto di Pokemon , saya dapat melempar batu seperti Goblin dan menembakkan bola api seperti Bomb. Mekanik ini tidak bisa digunakan seenaknya, karena butuh ketepatan waktu dan stagger bar-mu akan mulai berkurang saat menggunakannya.

Seperti yang sudah ditebak, saya merasa visual dalam demo ini sebagai aspek yang menarik. Meski harus diakui tidak sekasar reveal trailer, namun saya merasa model karakter terlihat jadul dan animasi serangan terasa kaku. Namun tim menyadari isu ini dan berencana untuk memperbaikinya sebelum peluncuran. Dalam wawancara, mereka berkata: "Kami mendapatkan opinion mengenai poin yang mengurangi pengalaman bermain dan bagian tersebut yang akan kami fokuskan untuk perbaiki."

Memang, bukanlah kesan pertama yang terbaik, namun saya merasa optimis akan game Souls-like ini setelah memainkannya. Pertarungan terasa mengalir dan familiar, Job System memberikan fleksibilitas dengan memungkinkan pergantian kelas kapanpun. Soul Shield juga menjadi mekanik yang saya senangi dengan menggunakan kemampuan musuh untuk melawan mereka. Mari kita harapkan bahwa developer menggunakan lima bulan dari sekarang hingga perilisan untuk memperbaiki aspek yang dikritik seperti visual dan AI yang tidak bisa diandalkan.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin dijadwalkan untuk dirilis 18 Maret 2022 di PC, PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series. Demo yang kami coba untuk preview akan tersedia untuk publik beberapa waktu ke depan.

Stranger of Paradise: Final Fantasy OriginStranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Teks terkait



Loading next content