Indonesia
Gamereactor
review
Hi-Fi Rush

Hi-Fi Rush

Kami telah menguji ritme kami dalam game aksi yang diluncurkan secara mengejutkan oleh Tango Gameworks.

HQ

Ingat seperti apa kehidupan sebagai gamer modern sebelum Hi-Fi Rush? Bagaimana Anda harus duduk di rumah, bersemangat secara maksimal, menghitung mundur hari-hari sampai rilis game yang seorang pria berjaket trendi, T-shirt dengan logo besar dan sepatu kets warna-warni diumumkan setahun yang lalu di atas panggung di sebuah acara, lengkap dengan tanggal rilis yang sangat solid. Bagaimana, dengan jari-jari gemetar, Anda membuat pre-order dan kemudian mengikuti trailer, gambar bocor, dan akun Twitter yang tidak jelas yang semakin meningkatkan denyut nadi Anda ke tingkat yang tidak sehat, hanya untuk memberikan pukulan yang begitu keras sebelum dirilis sehingga Anda melihat bintang. Tidak masalah jika alasannya adalah pandemi, argumen tentang hak, atau pendapat kreatif terbagi, perasaan di dada seorang gamer ketika game yang telah lama ditunggu-tunggu ditunda adalah brutal. Bagi banyak orang, ini adalah puncak tahun ini dan sesuatu yang harus direncanakan. Anda bahkan mungkin telah memesan liburan untuk bermain, memberi tahu keluarga bahwa Anda tidak akan tersedia selama sebulan dan membatalkan semua kumpul-kumpul. Setelah game diluncurkan, tidak jarang game itu rusak dan tidak bernyawa dan datang dengan janji dari pengembang bahwa "kami akan memperbaikinya nanti." Kemudian ketika bug bertahan dari tahun ke tahun, ada "kami mendengar Anda" dan tak lama setelah itu, penutupan server dan langsung ke badan host berikutnya untuk menyedot kehidupan.

HQ

Microsoft dan Bethesda memulai tahun baru dengan melakukan hal yang benar. Mereka melakukan perjalanan kembali ke masa lalu, ke era ketika membangun hype dan melanggar janji adalah fenomena yang sama sekali tidak diketahui dan mereka baru saja merilis sebuah game. Langsung, tanpa embel-embel. Di mana mereka membiarkan para pemain menjadi fokus dan bukan pemegang saham. Minggu lalu, kami harus mengalami ini lagi. Selama prime time, di tengah Bethesda and Microsoft Developer Direct. Sekali bukan tren dengan cara apa pun, tentu saja, tetapi itu masih menunjukkan bahwa segala sesuatunya tidak harus begitu rumit sepanjang waktu. Jelas mungkin untuk meluncurkan game pada hari yang sama saat diumumkan, dan untuk membuatnya lebih baik - langsung ke Game Pass, jadi mari kita berharap itu menjadi tren baru. Fakta bahwa Hi-Fi Rush sangat fenomenal juga tidak membuatnya lebih buruk, tentu saja.

Hi-Fi Rush
Chai merobek solo gitar udara. Baik saya maupun robot keamanan tidak terlalu terkesan, tetapi itu akan segera berubah.
Ini adalah iklan:

Ini dimulai langsung, dengan intro yang melemparkan saya ke dunia warna, kreativitas, dan humor lidah-di-pipi. Untuk nada The Black Key's lagu hit berayun, Lonely Boy, saya mengenal karakter saya, Chai, dengan siapa saya akan menghabiskan sekitar sembilan jam dengan mulai sekarang. Kami tidak langsung mengklik, itu sudah pasti. Pada awalnya saya pikir anak itu adalah zoomer yang sangat menyebalkan dan merengek yang harus tumbuh dan berhenti hidup di dunia fantasi, di mana Anda dapat memberi gelar diri Anda seorang bintang rock, tetapi itu dengan cepat berlalu dan segera kami tersenyum dan saling mencintai. Tidak lama kemudian seluruh dunia game mulai bergetar menjadi riff manis dan kami memiliki misi. Untuk menghancurkan Vandelay, konglomerat jahat yang dipimpin oleh Kale yang tidak simpatik dan kru antek-anteknya yang beraneka ragam, semuanya seirama dengan musik (kita yang telah ada untuk sementara waktu, tentu saja, tahu bahwa Vandelay adalah perusahaan impor &ekspor lateks yang dijalankan oleh George Costanza dari Seinfeld dan tidak ada yang lain). Bagaimanapun, satu hal mengarah ke hal lain dan Chai tiba-tiba memiliki lengan robot dan pemutar MP3 di perutnya. Di tinjunya, gitar kematian berbentuk V yang terbuat dari besi tua dan di sisinya, seekor kucing kucing berteknologi tinggi, yang sebenarnya adalah seorang wanita bernama Peppermint.

Hi-Fi Rush
Sangat penting untuk mencapainya dengan benar, menjaga kecepatan sepanjang waktu. Jika Anda melakukan itu, Anda akan segera menjadi tak terkalahkan.

Bersama-sama kita berangkat ke dunia yang dinamis, penuh dengan platforming, pemecahan teka-teki, dan, tentu saja, pertempuran. Sementara itu dengan ketukan konstan di latar belakang, yang meningkat intensitasnya saat saya membagikan pemukulan brutal pada saat yang tepat sehingga roda gigi, baterai, dan pasta termal turun dari langit. Pertama robot pembersih sederhana, lalu mesin perang lengkap dan akhirnya saya berdiri di sana. Eye to eye, atau lebih tepatnya eye to LED light dengan bos pertama saya. Nine Inch Nails menekan pedal cakram ke bawah dan saya melakukan hal yang sama dengan tombol serangan. Spamming dengan serangan ringan dan berat dan diakhiri dengan solo gitar yang membuat raksasa di depanku serak dan sepanjang waktu aku bergerak, tidak pernah berdiri diam. Saya menghindar, saya menangkis, saya menyerang ketika rasanya paling pas. Ini seperti simfoni kehancuran dan seperti musik yang tidak pernah berhenti, saya tidak pernah berhenti. Saya duduk kesurupan, dengan merinding permanen. Semuanya mengalir dengan mulus, dan begitu saya masuk ke tempat yang manis di mana semuanya terjadi dalam simbiosis sempurna, di mana Peppermint dan saya berbaris putaran sempurna yang membuat saya merasa benar-benar tak terkalahkan, semuanya sangat indah sehingga jam berhenti dan malaikat bernyanyi dalam paduan suara.

Hi-Fi Rush
Setelah beberapa riff berkeringat, sofa di dunia hub selalu diterima.
Ini adalah iklan:

Akhirnya, setelah perjalanan musik yang euforia dan melelahkan, saya mendarat di sofa. Di dunia hub, yang berfungsi sebagai oasis, tempat untuk istirahat dan kontemplasi, dan tempat di mana saya dapat mempersiapkan diri untuk misi berikutnya. Menggunakan memo yang telah saya kumpulkan dari menghancurkan musuh mekanis, saya dapat meningkatkan lengan robot saya dengan serangan canggih baru, spesial gemuk, dan akhirnya chip untuk memberi teman kucing angkuh saya lebih banyak pukulan atau waktu cooldown yang lebih singkat, dan itu akan diperlukan karena sebagaimana mestinya, setiap misi semakin sulit. Tidak pernah sulit secara neraka, meskipun ada beberapa tempat di mana itu bisa menjadi cobaan nyata jika Anda tidak dapat menemukan ritme Anda, karena itulah intinya. Temukan kecepatannya dan jangan pernah kehilangannya dan Anda akan dihujani manfaat. Tapi di sini, fokusnya bukan pada tantangan, tetapi pada nilai-nilai lain. Seperti hiburan murni, misalnya.

Hi-Fi Rush
Ini dia... dan D. Hi-Fi Rush menawarkan humor teknologi kering yang terbaik.

Tapi itu tidak semua menyenangkan dan permainan. Ada juga cerita di sini, yang sekilas mungkin tampak sepele dan dangkal, tapi tunggu saja. Jantung Anda akan berdetak kencang, tetapi juga akan dipenuhi dengan kehangatan sedemikian rupa sehingga Anda akan sejenak lupa bahwa Anda adalah mesin kutipan yang menggunakan gitar di sini untuk bergoyang. Karena jika ada satu hal yang dilakukan Hi-Fi Rush, itu adalah rock. Ampli pada ledakan penuh, itu menembaki semua silinder. Ini liar, indah, kami melakukan semuanya dengan sangat cepat dan tidak ada sedikit pun petunjuk tentang bantalan atau komponen layanan langsung. Tidak ada model bisnis serakah, tidak ada dunia game kosong. Plus, tidak ada satu bug pun. Bahkan tidak ada satu kesalahan grafis tidak resmi yang saya temui. Tidak ada masalah kinerja. Zero lag, tidak ada frame drop. Tentu saja, itu bahkan tidak perlu diangkat, tetapi karena Bethesda terlibat, itu masih layak disorot. Para pengisi suara melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk membuat cerita ini mendebarkan pada tingkat emosional dan pada tingkat yang lebih ringan di mana humor yang sedikit kutu buku sering kali mendarat dengan tepat. Secara visual, ini adalah mimpi retro penuh warna yang tiba-tiba menjadi kenyataan. Sebuah buku komik menjadi hidup dan dikombinasikan dengan soundtrack yang luar biasa, rasanya seperti menyuntikkan seluruh tahun 80-an langsung ke aliran darah Anda.

Hi-Fi Rush

Hi-Fi Rush tidak unik. Ini adalah Jet-Set Radio tanpa sepatu roda, Devil May Cry yang berirama dalam waktu dekat, tidak mungkin untuk tidak memikirkan Metal: Hellsinger dan humornya tidak jarang mengingatkan pada yang disajikan di Borderlands, tetapi kadang-kadang Anda benar-benar tidak perlu menemukan kembali roda. Terkadang tidak salah untuk memilih fitur terbaik dari tempat lain dan kemudian membuat sesuatu sendiri darinya, sesuatu yang menonjol dari keramaian. Mereka pasti berhasil melakukannya di sini, menyatukan permainan yang sangat menghibur dari awal hingga akhir. Faktanya, sulit untuk menemukan apa pun untuk dikeluhkan. Sebagian besar hanya berfungsi, ini adalah mesin yang diminyaki dengan baik tidak seperti yang lain, tetapi jika saya akan merusak pesta peringkat yang akan datang dengan apa pun, itu terutama dua hal. Bahwa tidak selalu jelas ke mana harus pergi, yang juga harus dikatakan mungkin telah ditingkatkan oleh rasa lokasi saya yang buruk tetapi tidak dapat disangkal agak berantakan di sana-sini, meskipun sebagian besar desain tingkat linier. Lalu ada pertempuran di bagian akhir permainan.

Ketika layar penuh dengan musuh, terkadang menjadi sulit untuk membaca ruangan dan itu jelas tidak optimal ketika menangkis yang meleset atau tembakan sempurna yang meleset yang mengenai target yang salah dapat mengakibatkan nilai akhir saya untuk urutan itu menjadi B, bukan A atau S. Ini adalah satu hal ketika itu adalah kesalahan saya sendiri tetapi ketika itu karena faktor-faktor di luar kendali saya, saya tidak cukup memaafkan. Sekarang ini sama sekali tidak terlalu mahal, selain untuk pemburu dan penyelesai Achievement, dan jika saya bahkan mati dalam prosesnya, saya hanya perlu melanjutkan di mana musik tiba-tiba ditinggalkan.

HQ

Saya hanya perlu memberi hormat Bethesda dan Microsoft, dan pertama-tama dan terutama pengembang Tango Gameworks untuk rilis blockbuster dan game yang mungkin saya sebut sebagai salah satu platformer terbaik yang pernah saya mainkan selama hampir 50 tahun saya di planet Earth . Itu adalah kata-kata besar, saya tahu, tetapi berapa kali saya membajak permainan dalam sekali duduk dan tidak pernah mengutuk keras tentang transaksi mikro, bug, mekanisme permainan yang rusak atau hanya konten yang membosankan? Sedikit adalah jawabannya, sangat sedikit.

09 Gamereactor Indonesia
9 / 10
+
Kegembiraan bermain game sejati terus menerus. Soundtrack yang fantastis. Grafis yang indah dengan animasi kelas satu. Humor yang bagus. Stabil dan tanpa bug.
-
Pertempuran bisa terasa sedikit berantakan pada saat-saat ketika banyak yang terjadi sekaligus.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Hi-Fi RushScore

Hi-Fi Rush

REVIEW. Ditulis oleh Måns Lindman

Kami telah menguji ritme kami dalam game aksi yang diluncurkan secara mengejutkan oleh Tango Gameworks.



Loading next content