Indonesia
Gamereactor
berita

Peter Molyneux ingin "menjelajahi permainan dewa lebih banyak", pengaturan hari modern "akan menarik"

'Bapak' genre dan pencipta Populous atau Black & White ingin game simulasi semacam ini berkembang.

HQ

Meskipun kehadirannya di Gamelab's first European Video Games Summit di Tenerife pada akhir pekan seharusnya benar-benar pribadi untuk mengatasi tantangan yang dihadapi industri di benua ini dengan bertemu BCD dengan aktor top lainnya dan beberapa nama legendaris, Peter Molyneux dengan senang hati menggunakan istirahat untuk duduk bersama jurnalis yang hadir di acara tersebut untuk membicarakan beberapa hal tentang bakat dan perkembangan Eropa, tetapi juga tentang beberapa ide penentu genrenya yang terkenal.

"Saya akan senang melihat genre game dewa berlanjut, dan berkembang, dan tumbuh", Molyneux menjawab Gamereactor ketika ditanya bagaimana dia menggambarkan game simulasi khusus ini berkembang di masa depan, baik oleh dia atau pengembang lain. "Bagi saya, ini semua tentang Anda, sebagai pemain, memengaruhi sistem. Sekarang, Anda tahu, cara saya menjelajahinya adalah Anda mempengaruhi dunia kecil dengan orang-orang kecil di Populous, dan itu berevolusi menjadi Hitam & Putih, di mana Anda mempengaruhi makhluk, dan menumbuhkan makhluk. Dan itulah inti dari apa yang saya pikir permainan dewa. Alih-alih mengendalikan sesuatu secara mutlak, Anda membiarkan pemain untuk tumbuh dan membangun sesuatu, dan untuk melihat konsekuensi dari tindakan mereka. Dan saya ingin menjelajahinya lebih banyak, dan saya ingin orang lain menjelajahinya lebih banyak. Bukan hanya permainan tentang orang-orang kecil yang berlarian di sekitar sebuah planet, itu bisa mempengaruhi sekelompok orang, itu bisa mempengaruhi dunia modern, itu akan menarik untuk melihat apa yang dilakukan orang".

Meskipun bagus untuk melihat legenda video game menunjukkan minat dalam membantu memperluas genre yang pada dasarnya dia definisikan, jangan lupa bahwa hal yang sama bisa terjadi satu dekade yang lalu dengan Molyneux's Godus, sebuah proyek yang dimaksudkan untuk menjadi referensi baru dalam game dewa yang pada akhirnya membuat janji tidak terpenuhi, pengembang frustrasi, dan pendukung Kickstarter merasa tertipu.

Anda akan dapat menonton sesi tanya jawab lengkap dengan Peter Molyneux di Gamelab Tenerife segera di Gamereactor, di mana ia juga menjawab pertanyaan jurnalis lain tentang beberapa topik seperti NFT, Fable, Brexit, dan banyak lagi.

Peter Molyneux ingin "menjelajahi permainan dewa lebih banyak", pengaturan hari modern "akan menarik"


Loading next content