Indonesia
Gamereactor
artikel

Mengapa Kesuksesan The Last of Us Baik untuk Adaptasi Video Game Masa Depan

Ini memiliki awal yang kuat, yang seharusnya menanamkan kepercayaan diri kepada para gamer.

HQ

Adaptasi game live-action memiliki sejarah yang sangat buruk. Dengan rilis seperti Film Super Mario Bros pada tahun 1993 yang menetapkan standar yang cukup rendah, sangat sedikit yang berhasil benar-benar menaikkan standar itu, bahkan sedikit.

Di ranah animasi, adaptasi video game bisa unggul, seperti yang telah kita lihat dengan Arcane, Cyberpunk: Edgerunners, dan Castlevania, tetapi bahkan acara dan film live-action yang lebih baru seperti Tomb Raider dan The Witcher paling-paling biasa-biasa saja. Namun, dengan The Last of Us di HBO, tampaknya segalanya bisa berubah.

Mengapa Kesuksesan The Last of Us Baik untuk Adaptasi Video Game Masa Depan

Saya yakin sekarang Anda akan melihat sambutan hangat yang didapat The Last of Us, dan sementara kita harus menghirup kesuksesan adaptasi video game dan hanya berjemur di dalamnya untuk menit yang baik, penerimaan kritis dan publik dari The Last of Us melampaui hanya pertunjukan itu sendiri, dan bisa sangat berarti untuk adaptasi video game di masa depan.

Ini adalah iklan:

The Last of Us memberikan contoh yang bagus. Dengan membuktikan bahwa adaptasi video game bisa lebih dari cukup, itu membungkam mereka yang berpikir media tidak akan pernah diterjemahkan dengan baik ke film atau TV tanpa animasi. Ini berarti, kemudian, bahwa kita sekarang dapat mengharapkan lebih banyak dari proyek video game yang akan datang karena kita memiliki standar yang ditetapkan oleh sesuatu yang benar-benar baik.

Sekarang, apakah itu berarti kita akan selalu mendapatkan adaptasi video game yang hebat mulai sekarang? Tidak, tentu saja tidak. Stinkers akan bau seperti biasa, tetapi fakta bahwa kita telah berhasil mendapatkan The Last of Us berarti kita bisa mendapatkan sesuatu yang lain sama baiknya, dan banyak dari itu bermuara pada apakah sebuah studio bersedia mengenali bahan sumber untuk apa itu, dan jika ada cukup cerita untuk dikerjakan sejak awal.

Mengapa Kesuksesan The Last of Us Baik untuk Adaptasi Video Game Masa Depan

The Last of Us menetapkan dasar yang sangat kuat untuk adaptasi TV, dan meskipun ada beberapa perubahan, jelas apa yang kami lihat adalah apa yang kami mainkan hampir sepuluh tahun yang lalu. Namun, kami telah melihat cerita hebat mencuat di video game sebelumnya, dan kemudian mengubahnya tanpa bisa dikenali oleh Hollywood.

Ini adalah iklan:

Tapi, sekarang The Last of Us telah menunjukkan seperti apa adaptasi yang sukses, semoga kita bisa melihat lebih banyak studio mengikutinya. Ini terutama harus terjadi pada game yang sudah memiliki inti narasi yang kuat. God of War, dan Horizon, yang keduanya mendapatkan adaptasi di Amazon dan Netflix masing-masing, memiliki cerita hebat yang dibangun ke dalam inti permainan mereka. Jika ini ditinggalkan, itu hanya akan membuat marah penggemar dari karya aslinya, yang berharap untuk melihat setidaknya beberapa judul favorit mereka berhasil masuk ke dalam adaptasi.

Banyak gamer tidak ingin melihat sesuatu yang hanya berbagi nama dengan game favorit mereka, dan meskipun itu mungkin bukan hal yang paling orisinal, yang terbaik adalah menjaga para penggemar tetap berpihak daripada memiliki gerombolan gila yang siap untuk mengkritik segalanya. The Last of Us merangkum ini dengan sangat baik, karena meskipun ada perubahan, ini kecil jika dibandingkan dengan akurasi keseluruhan yang kami terima.

Mengapa Kesuksesan The Last of Us Baik untuk Adaptasi Video Game Masa Depan

Setiap keputusan yang dibuat untuk mengubah produk asli telah dijelaskan kepada kami juga, baik oleh Neil Druckmann atau Craig Mazin. Alih-alih penonton mengetahui permainan yang mereka ingat sedang diubah sendiri, mereka diberitahu tentang perubahan kecil sehingga mereka tidak segera berbondong-bondong ke internet mengatakan mereka memulai petisi untuk mengganti sulur dengan spora di The Last of Us.

Melalui The Last of Us yang menunjukkan dedikasi yang jelas terhadap materi sumbernya, penggemar tidak merasa tidak nyaman seperti yang mereka lakukan dengan adaptasi lain, dibiarkan memutar roda kemalangan untuk melihat momen, karakter, dan cerita favorit mereka mana yang akan diubah tanpa bisa dikenali.

Tentu saja, banyak showrunner telah menyatakan di masa lalu bahwa mereka menyukai dan menghormati materi sumber hanya untuk kemudian sepenuhnya bertentangan dengan apa yang diwakilinya. Tapi, The Last of Us adalah pertanda baik bahwa studio mengambil pendekatan yang tepat dalam hal benar-benar memperlakukan narasi video game sebagai cerita yang layak untuk diceritakan, jadi jika hit terbaru HBO memberikan contoh untuk masa depan, ini berarti kita bisa berada di beberapa acara TV dan film yang sangat kuat berdasarkan video game.

Mengapa Kesuksesan The Last of Us Baik untuk Adaptasi Video Game Masa Depan

Mungkin tidak bijaksana untuk menaruh semua harapan kita pada The Last of Us, karena selalu ada peluang bahkan dengan satu pertunjukan yang benar-benar sukses berdasarkan studio video game tidak akan mengerti mengapa itu berhasil. Tapi, jika kita duduk di ranah optimisme sejenak, The Last of Us menetapkan standar yang sangat tinggi untuk seperti apa adaptasi video game dapat dan seharusnya, jika diberi bahan sumber yang tepat dan perhatian terhadapnya dari showrunners. Fakta bahwa itu ada berarti bahwa mudah-mudahan suatu hari nanti kita dapat melihat lebih banyak pertunjukan seperti itu.



Loading next content