Indonesia
Gamereactor
preview
Exoprimal

Kesan Eksoprimal: Dino, dino, dan lebih banyak lagi dino

Kami telah memainkan beberapa game multipemain pembunuh dino Capcom.

HQ

Ketika saya pertama kali melihat Exoprimal dan melihat sekilas tindakan pembunuhan dino-slaying-nya, saya cukup terkejut dengannya. Saya tidak pernah mendapat kesan bahwa itu akan membuat saya terpesona atau bahkan membuat saya terpesona selama berjam-jam, tetapi saya pikir itu tampak seperti sedikit kesenangan, dengan cara yang sama seperti membunuh gerombolan Xenomorph sesekali di Aliens: Fireteam Elite adalah. Namun, kesan itu berubah cukup signifikan ketika saya menyadari bahwa Exorpimal sebenarnya adalah game multipemain tim-vs-tim, karena ini membuat saya khawatir tentang apa sebenarnya yang coba menjadi game ini. Langsung ke masa sekarang dan saya memiliki kesempatan untuk memeriksa cuplikan Exoprimal sebagai bagian dari Tes Jaringan Tertutup baru-baru ini, dan saya memiliki berbagai pemikiran tentang hal itu.

HQ

Pertama dan terpenting, saya ingin memperjelas secara mendasar bahwa di PC, Exoprimal bermain sangat baik. Saya merasa seperti saya harus menyebutkan ini langsung karena ada saat-saat di mana ada apa yang terasa seperti ribuan dinosaurus di layar sekaligus, namun permainan masih bermain dengan lancar dan sistem penembak terasa cair. Namun, hanya karena permainannya bermain bagus, tidak berarti saya dijual dengan konsepnya.

Dan ini karena ide Exoprimal (dalam mode Dino Survival yang tersedia untuk dilihat) adalah berpacu dengan tim lain untuk menyelesaikan sejumlah tujuan yang telah ditentukan secepat mungkin. Karena permainan ini adalah tentang membunuh dinosaurus, ini hampir semata-mata berkisar pada menembak kadal karnivora raksasa di wajah, tetapi ada tingkat keunikan untuk ini, karena kadang-kadang tujuannya mungkin hanya untuk menahan serangan gerombolan raptor, sedangkan di lain waktu mungkin meminta Anda untuk menjatuhkan triceratops atau ankylosaurus yang jauh lebih kuat. Apa pun tujuannya, Anda harus bekerja sebagai unit untuk menyelesaikan tugas yang ada, sambil melakukannya lebih cepat daripada tim lawan.

Ini adalah iklan:

Yang membawa saya ke masalah langsung yang saya perhatikan dalam Exoprimal, yang merupakan sistem kelas. Game multipemain dengan kelas yang ditentukan oleh kerusakan, tank, dan dukungan always memiliki masalah dengan orang yang tidak ingin memainkan apa pun selain kerusakan. Ini berarti Anda dipaksa untuk mengambil salah satu peran itu sendiri, atau sebaliknya menjadi bagian dari tim yang kurang dalam penyembuhan atau kehadiran garis depan, yang akan menjadi paku di peti mati, terutama selama putaran di mana tim lawan bersentuhan satu sama lain, dan dinosaurus ganas menjadi yang paling kecil dari masalah Anda. Permainan tertentu telah mengatasi masalah ini dengan sistem antrian, yang berarti Anda terkunci ke dalam salah satu jenis kelas, namun Exoprimal memberi Anda opsi untuk mengubah exosuits (yang masing-masing terikat pada kelas tertentu dan melakukan hal tertentu) kapan pun Anda mau, yang berarti tim yang baik dan seimbang dapat dihidupkan kepalanya dalam sekejap.

Harus dikatakan bahwa dalam Tes Jaringan ini, hanya lima exosuit yang tersedia, yang berarti kesan ini sedikit miring karena ada tiga setelan kerusakan, satu tank, dan satu setelan pendukung untuk dicoba, terlepas dari kenyataan bahwa game tersebut mengungkapkan bahwa ini tidak akan terjadi saat diluncurkan. Tapi bagaimanapun juga, sulit untuk melihat sistem ini sebagai apa pun selain pertanda buruk langsung untuk permainan tim multipemain online.

Sebelum meninggalkan topik ini, saya akan menambahkan bahwa exosuits yang berbeda umumnya terasa menyenangkan untuk dimainkan, dan masing-masing memiliki manfaat dan gaya desain mereka sendiri yang menyoroti setelan itu sendiri sebagai kepribadian dan belum tentu pemain / pilot yang mengoperasikannya, hampir seperti penembak pahlawan dalam beberapa hal. Yang saya maksud dengan ini adalah bahwa meskipun setiap setelan memiliki kemampuan dan senjata yang unik, setelan itu sendiri tampaknya berkomunikasi dengan cara yang berbeda, meskipun pilot Anda tidak berubah. Misalnya, Witchdoctor yang mendukung cukup kooky dan aneh, sedangkan Penghalang Jalan yang tanky sedikit lebih keras dan dewasa.

Exoprimal
Ini adalah iklan:
ExoprimalExoprimalExoprimal

Tapi kembali ke gameplay, setelah beberapa pertandingan Exoprimal, salah satu kekhawatiran terbesar saya yang menonjol. Yaitu bahwa siapa pun yang secara khusus meminta jenis permainan ini kemungkinan akan puas, tetapi mayoritas pemain lain kemungkinan akan merasa sedikit bosan setelah beberapa jam. Saya yakin Capcom telah banyak berbaris untuk mengurangi ini, tetapi jika pengembang benar-benar berharap bahwa hanya menembakkan senapan ke massa konglomerasi tubuh dinosaurus akan membuat pemain sibuk selama berjam-jam, mereka mungkin memiliki hal lain yang akan datang.

Demikian pula, karena ini adalah game multipemain online, saya mendapati diri saya ditinggalkan dengan lebih banyak pertanyaan tentang cerita daripada jawaban, karena permainan dimulai hanya dengan memberi tahu Anda bahwa serangan dinosaurus sedang terjadi dan bahwa Anda, seorang pilot exosuit, sedang ditugaskan ke tim untuk memerangi mereka. Bagaimana serangan dino terjadi dan mengapa tim bersaing satu sama lain adalah sesuatu yang tidak pernah benar-benar dijelaskan, melainkan tersirat bahwa ini lebih merupakan kesepakatan tipe bloodsport daripada inisiatif pertahanan planet.

Selain itu, terkadang gim ini akan sepenuhnya melemparkan aspek PvP-nya dan desain objektifnya yang banyak ke luar jendela demi menyatukan kedua tim untuk melawan musuh yang sangat kuat. Saya menghadapi Neo T-Rex sebagai bagian dari sistem ini, yang pada dasarnya berarti bahwa lobi 10 pemain dikelompokkan untuk mengalahkan musuh yang sangat tanky ini dalam waktu yang telah ditentukan, dan tanpa mati lebih dari 30 kali sebagai sebuah tim. Itu adalah perubahan yang menarik, tetapi itu benar-benar menghilangkan cara bagi kedua tim untuk mengalahkan yang lain, yang sangat tidak biasa untuk game PvP dan membuat saya mempertanyakan lebih lanjut apa sebenarnya yang coba dilakukan Exoprimal. Dan ini disorot oleh kemampuan sesekali yang tersedia di mana pemain dapat mengendalikan dinosaurus yang kuat seperti T-Rex untuk menyebabkan banyak malapetaka. Untuk game tentang membunuh dinosaurus dengan exosuits yang sangat canggih dan keren, ini terasa sedikit tidak pada tempatnya dan tidak perlu bagi saya.

ExoprimalExoprimal

Saya tidak mengatakan bahwa Exoprimal adalah permainan yang buruk dalam arti apa pun, sebenarnya itu cukup menyenangkan selama beberapa jam saya bermain. Tetapi ada begitu banyak game mirip gerombolan serupa di luar sana hari ini - yang semuanya diluncurkan dengan cukup baik tetapi kemudian tampaknya hanya memudar ke latar belakang - sehingga saya tidak bisa tidak berpikir bahwa Exoprimal berada di jalur tabrakan untuk nasib yang sama. Mudah-mudahan mode permainan tambahan dan lebih banyak setelan akan mengubah pendapat saya tentang ini.

Teks terkait

0
ExoprimalScore

Exoprimal

REVIEW. Ditulis oleh Alex Hopley

Mechs vs dinosaurus adalah konsep bintang, tetapi bisakah penembak terbaru Capcom memenuhi harapan itu?



Loading next content