Sudah hampir waktunya bagi pengembang Complex Games untuk meluncurkan ekspansi besar pertama untuk strategi-RPG mereka, Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters - Duty Eternal. Ekspansi tiba minggu depan, dan dalam upaya untuk belajar lebih banyak tentang apa yang akan disajikan, narasi yang diperluas, unit sekutu dan musuh baru, dan tantangan ekstra yang harus diatasi, kami berbicara dengan kepala studio Complex, Noah Decter-Jackson.
Gamereactor: Sebelum berbicara tentang ekspansi, bagaimana penggemar memandang game ini sejak diluncurkan? Apa kata di jalan, haruskah kita katakan?
Decter-Jackson: Kami sangat senang dengan reaksi positif secara keseluruhan dari basis penggemar untuk game ini, karena kami adalah studio yang cukup kecil yang mencoba mengukir proyek besar ini begitu lama. Karena itu, kami mendapat banyak umpan balik dan permintaan, dan kami telah mencoba yang terbaik untuk bertindak berdasarkan hal-hal yang kami rasa dapat meningkatkan permainan sambil juga mengerjakan DLC.
Bagaimana Anda menentukan bagian mana dari alam semesta Warhammer 40K yang besar untuk difokuskan saat membuat konten Chaos Gate - Daemonhunters lebih lanjut?
Pada akhirnya, Chaos Gate - Daemonhunters adalah game yang berfokus pada kampanye strategis berbeda yang mengelola kekuatan serangan Grey Knights, jadi kita harus tetap fokus membangun game dalam konteks itu. Hal ini mendorong banyak pengambilan keputusan kreatif kami, yang dapat Anda lihat dalam bagaimana Duty Eternal dibangun berdasarkan pengalaman kampanye.
Ceritakan tentang ekspansi dan apa yang membuatnya menarik bagi penggemar Warhammer?
Duty Eternal berfokus pada varian wabah mesin dari Bloom yang disebut "Technophage", jadi semua yang ada dalam ekspansi telah dibangun di atas alur cerita khusus ini untuk memperluas ukuran kampanye utama untuk Chaos Gate - Daemonhunters.
Pada saat yang sama, semua pemain akan menemukan unit bertema Technophage baru (melalui pembaruan gratis) yang menambahkan beberapa buff signifikan di Armour dan Stun, dan dapat memilih baju besi Knight Anda secara bersamaan. Jadi kami memperkenalkan tingkat tantangan yang sama sekali baru ke dalam game.
Beri kami gambaran tentang narasi untuk ekspansi ini? Apa yang Anda miliki untuk penggemar?
Selain [di atas] kami memperkenalkan karakter baru yang berfungsi sebagai penghubung Anda dengan Adeptus Mechanicus: Magos Explorator Yeltrix.
Apa saja tambahan baru yang Anda bawa ke sini? Mekanisme gameplay, karakter, musuh, dll, dan bagaimana cara kerjanya?
Venerable Dreadnought: The Venerable Dreadnought adalah platform senjata besar dan berat yang dapat Anda ambil sebagai Unit slot ke-5 di Technophage Bloom Missions, dengan senjata dan peningkatan uniknya sendiri.
Tech Marine: Kelas Tech Marine baru mendapatkan akses ke Unit Servitor, yang mengikuti mereka di medan perang dan memiliki kemampuan unik mereka sendiri.
Gladius Frigate: Gladius Frigate adalah kapal sekunder untuk lapisan strategis permainan, memberi Anda kesempatan untuk mengirim anggota regu tambahan untuk menangani Misi Bloom yang tidak dapat Anda capai sendiri, dengan penyelesaian otomatis pertempuran, cedera yang terjadi, dan XP yang diperoleh.
Musuh Baru:
Technophage Outbreak: Virus ini menginfeksi Misi Bloom Anda, membuatnya jauh lebih sulit dan memperkenalkan lonjakan warp kustom baru yang dapat membuat pertempuran jauh lebih signifikan demi Musuh, Anda benar-benar harus menjaga Dreadnought Anda tetap terawat dengan baik untuk memiliki harapan mengalahkan wabah ini.
Bagian mana dari ekspansi yang paling Anda sukai untuk dilihat dan dimainkan oleh penggemar?
Pasti Dreadnought.
Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters' Ekspansi Duty Eternal akan debut di PC pada 6 Desember mendatang.