Indonesia
Gamereactor
review
Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy

Hampir dua tahun lebih lambat dari yang dimaksudkan semula, sekarang saatnya untuk mencoba kehidupan sebagai siswa Hogwarts. Tapi apakah ini simulator Harry Potter yang definitif?

HQ

Tentu saja tidak ada kekurangan game Harry Potter yang sangat buruk selama bertahun-tahun, pada kenyataannya satu-satunya yang dapat kita pikirkan yang bagus adalah Harry Potter dan Kamar Rahasia yang berusia 20+ tahun, dan Lego Harry Potter. Kalau tidak, sudah banyak jenis sampah yang digunakan untuk mencirikan apa yang disebut game lisensi film: ambil saja beberapa gameplay jelek yang tidak memiliki kemiripan dengan materi sumber dan tambahkan tema Harry Potter.

Tapi... Mari kita bicara tentang sesuatu yang jauh lebih menyenangkan, yaitu Hogwarts Legacy. Bahkan dari pengumuman hampir tiga tahun lalu, sudah jelas bahwa tingkat ambisi berada pada tingkat yang sama sekali berbeda. Fakta bahwa itu telah ditunda beberapa kali tidak terlalu mengganggu saya karena bagaimanapun juga ini adalah pandemi, dan itu menunjukkan penilaian yang baik di pihak Warner bahwa mereka telah bersedia memberi Avalanche Software lebih banyak waktu untuk mewujudkan rencana besar mereka - yaitu, untuk menawarkan simulasi penuh pertama dari alam semesta JK Rowling yang indah.

HQ

Petualangan ini diatur kira-kira seratus tahun sebelum buku Harry Potter pertama dan akibatnya hampir tidak ada karakter yang kita kenal dari buku-buku itu ada dalam permainan, dengan beberapa pengecualian seperti hantu Hampir Tanpa Kepala Nick dan Peeves. Tentu saja ada karakter yang nama keluarganya mengisyaratkan bahwa mereka milik keluarga yang suatu hari akan menjadi sangat penting. Anda bisa membuat protagonis Anda sendiri dengan editor yang cukup rinci, setelah itu Anda siap untuk memulai petualangan, bergabung dengan Hogwarts di tahun ajaran kelima Anda, yang tentu saja berarti Anda akan jauh di belakang teman sekelas Anda.

Ini adalah iklan:

Alasan untuk ini ada, tentu saja, dan tanpa merusak apa pun, tampaknya protagonis Anda yang baru dibuat memiliki beberapa kemampuan yang agak unik, dan bahwa ada beberapa pihak yang menganggap ini menarik karena berbagai alasan. Avalanche Software telah berusaha untuk membuat cerita yang sama sekali baru yang benar-benar terputus dari semua hal Voldemort, dan berhasil dengan cukup baik. Ada banyak liku-liku dalam cerita yang juga dapat Anda buat sendiri melalui pilihan yang Anda buat selama petualangan, dengan peringatan bahwa saya belum punya waktu untuk memainkan beberapa rumah yang berbeda dan menguji bagaimana pilihan yang berbeda sebenarnya memiliki konsekuensi besar.

Karena itu, saya memilih untuk pergi dengan rumah favorit saya, Slytherin. Jika Anda memiliki aplikasi Klub Penggemar Harry Potter, Anda dapat menautkan akun Anda dan mendapatkan barang tambahan dan akan berakhir langsung di rumah pilihan Anda. Ketika petualangan dimulai, pahlawan saya memiliki pengetahuan tentang sihir seperti muggle yang menulis ulasan ini, tetapi tidak lama sebelum dia mempelajari mantra pertamanya, setelah perjalanan ke Hogwarts dilanda kecelakaan misterius dan terkait naga. Begitu sampai di Hogwarts, kami disambut dengan sambutan khas untuk istilah yang biasa kami gunakan dari buku dan film, dan setelah disortir ke dalam rumah, saya diberi pengarahan singkat sebelum ditinggalkan sendiri.

Ini adalah sesuatu yang sangat saya hargai tentang Hogwarts Legacy. Meskipun pada awalnya saya tidak bisa melakukan lebih dari sekadar mengikuti cerita dan membantu sesama siswa dengan tugas sederhana (pencarian sampingan), Hogwarts penuh dengan rahasia. Saya awalnya menghabiskan banyak waktu hanya berlarian mencari barang-barang tersembunyi yang pada gilirannya membuka kunci hal-hal baru, dan pada saat yang sama harus mengalami Hogwarts dengan cara yang belum pernah saya alami sebelumnya. Segala sesuatu mulai dari ruang kelas, taman, menara, kamar tersembunyi, dan bahkan toilet sangat menarik untuk diperiksa dan rahasia tampaknya ada di mana-mana. Oleh karena itu, mantra Revelio dilemparkan secara ekstensif untuk mengungkapkan semuanya, tetapi juga jelas bahwa saya tidak bisa mendapatkan setiap rahasia yang saya temukan. Sehingga, kelas sangat dibutuhkan.

HQ
Ini adalah iklan:

Jadi, seperti di buku dan film, Anda harus mengambil bagian dalam pelajaran yang dipimpin guru, untuk mempelajari lebih lanjut tentang segalanya. Melalui mini-game sederhana Anda mempelajari mantra baru, belajar menanam tanaman yang dapat digunakan untuk ramuan dan sebagainya. Karena pelajaran dianggap sebagai bagian dari cerita, tidak ada risiko bahwa Anda akan sampai ke tempat-tempat dalam kampanye di mana Anda tidak memiliki alat ajaib yang Anda butuhkan untuk maju. Plus, Anda selalu bebas melakukan pencarian lain jika Anda mau. Setelah beberapa jam bermain, Anda akan memiliki daftar tugas yang lumayan untuk dipilih, yang sebagian besar adalah pencarian sampingan dan beberapa di antaranya adalah bagian dari kampanye itu sendiri. Saya telah melakukan misi sampingan yang tak terhitung jumlahnya dan dapat melaporkan bahwa itu dilakukan dengan sangat baik. Tentu, ada beberapa telur busuk yang dapat digambarkan sebagai apa yang disebut misi "ambil", tetapi bahkan ini biasanya memiliki semacam twist yang membuatnya menghibur untuk dimainkan. Juga, beberapa dari mereka dapat mempengaruhi cerita itu sendiri di kemudian hari dengan berbagai cara.

Berkeliling dunia raksasa awalnya dilakukan dengan berjalan kaki, nantinya anda juga akan bisa terbang dengan sapu dan hal-hal lain, sehingga anda juga memiliki sistem perjalanan yang cepat. Mengingat ukuran sekolah secara internal, dan fakta bahwa ada tempat-tempat seperti Hogsmeade serta pertanian yang lebih kecil untuk dijelajahi, perjalanan cepat sangat berguna, dan berfungsi seperti biasanya, yaitu Anda harus menemukan tempat sebelum Anda dapat melakukan perjalanan ke mereka dengan cara ini. Namun, saya tetap menyarankan Anda untuk banyak berjalan, justru karena ada begitu banyak rahasia. Ke mana pun Anda pergi, Anda akan menemukan pelukis yang karyanya telah dicuri, orang-orang yang kehilangan sesuatu di dalam air, dan teka-teki aneh yang perlu dipecahkan. Dunia ini begitu kaya akan hal-hal untuk ditemukan sehingga siapa pun yang telah memainkan The Elder Scrolls V: Skyrim akan dapat menggambar paralel dengan bagaimana rasanya berjalan-jalan.

Hogwarts LegacyHogwarts Legacy
Hogwarts LegacyHogwarts Legacy

Sejauh ini, sangat bagus, tetapi di awal Hogwarts Legacy, saya terganggu oleh menunya, dan sayangnya, itu adalah frustrasi yang tidak berkurang seiring waktu. Sebaliknya. Faktanya, mereka adalah satu-satunya bagian terlemah dari petualangan dan sesuatu yang harus terus saya mainkan. Menu tersebut memiliki beberapa kelemahan, salah satunya adalah Avalanche Software telah memilih untuk menggunakan sistem pointer mouse, yang lebih unggul jika Anda benar-benar memiliki mouse. Namun dengan stik analog, navigasi malah menjadi lamban. Dan itu dibuat lebih lamban oleh fakta bahwa menggulir antara kemajuan petualangan, pencarian, peta, peralatan, dan sebagainya tidak terlalu tajam, dengan sedikit penundaan di antara setiap langkah (serta ketika menu diangkat). Juga, saya terganggu oleh penyortiran barang yang sangat sewenang-wenang sehingga menemukan peralatan mana yang paling cocok untuk saya termasuk melalui semua yang harus saya bandingkan. Akhirnya, saya juga tidak menemukan peta yang ditata dengan sangat cerdik ketika memilih di mana saya ingin melakukan perjalanan cepat selanjutnya.

Sesuatu yang bekerja dengan baik, bagaimanapun, adalah mantranya. Bahkan dalam beberapa jam pertama, Anda akan memiliki lebih banyak mantra yang tersedia daripada yang dapat Anda siapkan pada satu waktu, yaitu empat. Hal ini menyebabkan Anda terus-menerus harus menukarnya, di mana pada dasarnya saya memiliki tiga yang tetap yang sering digunakan dan diputar satu. Tetapi jumlah mantra segera membuat ini tidak dapat dikelola, yang mengarah ke sedikit kemudian dalam petualangan di mana Anda dapat memiliki lebih banyak lagi yang tersedia sekaligus dengan beberapa solusi tombol pintar yang menurut saya berfungsi dengan baik.

Dan itu beruntung, karena pertempuran di Hogwarts Legacy adalah salah satu sorotan permainan. Saya teringat pada game seperti Ninja Gaiden dan Batman: Arkham Asylum tentang bagaimana protagonis saya dapat terus-menerus menyerang banyak musuh sekaligus, memantulkannya ke udara menggunakan sihir, dan membangun kombo panjang dengan bermain cerdas dan terampil. Kombo panjang, pada gilirannya, memungkinkan Anda untuk menembakkan serangan khusus dari jenis yang jauh lebih kuat.

HQ

Tentu saja, musuh merespons serangan Anda secara berbeda, dengan beberapa tidak ingin dikirim ke udara sama sekali dan perlu ditangani dengan hal-hal lain seperti api, tanaman, ramuan atau cara lain. Anda juga harus siap untuk berbagai jenis pertahanan saat diserang sendiri. Ini dirancang dengan elegan dan Anda benar-benar merasa memegang kendali penuh selama pertempuran. Namun, itu tidak pernah semulus dua judul yang disebutkan di atas. Terkadang desain lingkungan membatasi pertempuran, dan jika Anda memiliki ketinggian kecil untuk berdiri, Anda sering kali dapat mengalahkan musuh yang sangat kuat dengan menembaki mereka saat mereka tidak mencapai Anda.

Secara grafis, Hogwarts Legacy lebih merupakan tas campuran daripada yang saya inginkan. Fakta bahwa pengembangan dimulai dan berlangsung lama untuk PlayStation 4 dan Xbox One (game ini seharusnya dirilis pada tahun 2021) sering terlihat karena efek pencahayaan terasa agak datar, efeknya agak primitif dan animasinya agak kaku. Hal-hal seperti mencoba melompati benda-benda tinggi, berdiri di permukaan yang tidak rata, dan cara siswa dan guru bergerak di dunia game mengisyaratkan bahwa itu sudah dilakukan sejak lama, seperti halnya sinkronisasi bibir yang tidak merata. Konon, desainnya benar-benar kelas satu sepanjang jalan dan wajah dan terutama monster dan makhluk sangat fenomenal. Itu membuat cutscene menyenangkan dan selama saya tidak terlalu memperhatikan detailnya, umumnya sangat indah.

Hogwarts LegacyHogwarts LegacyHogwarts Legacy
Hogwarts LegacyHogwarts LegacyHogwarts Legacy

Satu hal lain yang ingin saya rengekan sedikit adalah karakter game yang dikendalikan komputer, NPC. Faktanya, sebagian besar dari mereka adalah orang-orang yang tidak dapat berinteraksi dengan saya sama sekali. Mereka hanya berjalan-jalan atau bersandar pada hal-hal, dan ketika saya bangun di pagi hari di kamar saya, saya tidak punya teman sekamar sama sekali. Sementara Hogwarts, dunia game dan ceritanya melakukan pekerjaan yang baik untuk menarik saya ke alam semesta magis JK Rowling, NPC melakukan yang sebaliknya dan mengingatkan saya bahwa itu sebenarnya adalah sebuah game. Perbedaan dari, katakanlah, Red Dead Redemption 2 di area ini sangat jelas.

Tapi... secara keseluruhan, saya masih sangat senang dengan petualangan saya sejauh ini di Hogwarts Legacy. Ini adalah permainan yang kita semua penggemar Harry Potter impikan dan pantas untuk waktu yang lama. Anda benar-benar dapat menggali begitu banyak aspek petualangan dan bahkan memainkannya dengan cara Anda. Mungkin Anda lebih suka sembunyi-sembunyi daripada tindakan? Kemudian Anda dapat menaikkan level karakter Anda menjadi lebih baik dalam hal itu, dan jika Anda lebih suka Rambo ajaib, alat untuk itu juga disertakan.

Lengkapi ini dengan fakta bahwa Avalanche Software terus menambahkan hal-hal baru ke dalam campuran gameplay sepanjang jalan dan Anda mendapatkan petualangan yang sangat bervariasi yang tidak pernah sekalipun terasa berulang atau basi. Saya telah menemukan beberapa bug selama waktu saya dengan Hogwarts Legacy dan dipaksa untuk reboot setelah terjebak di ambang pintu, tetapi dalam petualangan skala ini saat peluncuran itu benar-benar harus dianggap baik dan mengesankan. Pada akhirnya, saya dapat dengan mudah merekomendasikan ini kepada semua penggemar Harry Potter, dan bahkan kepada mereka yang hanya sedikit tertarik dengan dunianya. Mampu memiliki Butterbeer di Three Broomsticks dengan teman penyihir, menyeduh ramuan Anda sendiri dari tanaman yang telah Anda tanam, menemukan rahasia tersulit dan menerbangkan sapu di sekitar eksterior Hogwarts adalah - maafkan permainan kata-katanya - sihir.

Karena masalah terkait waktu, kami tidak berhasil menyelesaikan petualangan tepat waktu untuk peninjauan, ini berarti sesuatu mungkin akan ditambahkan akhir minggu ini.

HQ
08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Interpretasi Hogwarts terbaik yang pernah ada. Banyak yang bisa ditemukan. Pertempuran yang luar biasa. Cerita yang ditulis dengan baik. Gameplay yang bervariasi. Desain yang rapi.
-
Menu bodoh dan salah dipahami. NPC membosankan.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Hogwarts LegacyScore

Hogwarts Legacy

REVIEW. Ditulis oleh Jonas Mäki

Hampir dua tahun lebih lambat dari yang dimaksudkan semula, sekarang saatnya untuk mencoba kehidupan sebagai siswa Hogwarts. Tapi apakah ini simulator Harry Potter yang definitif?



Loading next content