Indonesia
Gamereactor
artikel

Game Gamereactor Tahun Ini

Ada banyak pertandingan hebat tahun ini, tetapi dua gelar menonjol di atas kerumunan.

HQ

2022 mungkin merupakan tahun untuk peningkatan penundaan pada beberapa judul besar, seperti Starfield, Hogwarts Legacy, dan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, tetapi ini tidak berarti bahwa itu tidak menghasilkan beberapa game hebat juga. Faktanya, hampir bagus bahwa beberapa pemukul berat yang ditetapkan untuk tahun depan tidak keluar pada tahun 2022, karena persaingan mungkin terlalu ketat bagi mereka untuk bersinar.

Namun, cukup tentang tahun 2023, kami melihat tahun yang baru saja berlalu, dan itu bagus untuk video game. Dari hit breakout kejutan seperti Stray, hingga sekuel yang berhasil menyamai harapan besar yang dimiliki gamer untuk mereka seperti A Plague Tale: Requiem.

Sayangnya, saya belum punya waktu untuk memainkan semua game hebat yang dirilis pada tahun 2022, tetapi pada kenyataannya, banyak diskusi Game of the Year telah berpusat di sekitar dua judul saja, dengan mereka menjadi Elden Ring dan God of War: Ragnarok. Dari awal tahun, ini adalah dua pertandingan yang semua orang pikir akan berjuang untuk membawa pulang penghargaan terbanyak, dan tidak mengherankan, mereka akhirnya melakukan hal itu.

Game Gamereactor Tahun Ini
Ini adalah iklan:

Sebelum kita masuk ke judul mana yang membawa pulang Game of the Year, ada beberapa penyebutan terhormat secara berurutan. Pertama, Stray harus diakui karena pembangunan dunianya, gameplay yang menarik, kucing lucu, dan untuk membuktikan bahwa Anda tidak perlu membayar lebih dari £ 70 untuk memiliki game hebat saat ini. Lalu, ada Sifu, yang membuat saya tertarik dengan konsep penuaan yang unik dan membuat saya bermain selama berjam-jam saat saya akhirnya berusaha keras untuk melawan koridor musuh tanpa menerima pukulan.

Benar, dengan mereka yang keluar dari jalan, mari kita lihat Elden Ring dan God of War: Ragnarok. Sekarang, Anda mungkin sudah membaca semua yang ada untuk dibaca di dua game ini, jadi saya tidak akan menyelam jauh ke dalam cara kerjanya dan apa yang membuatnya hebat, tetapi saya harus mengatakan memilih di antara mereka berdua cukup sulit, karena tujuan mereka sama sekali berbeda.

Elden Ring, di satu sisi, adalah permainan fantastis dalam arti tradisional tentang apa itu permainan. Dari saat Anda melangkah ke Limgrave, Anda melihat kastil yang harus Anda dekati dan tujuan akhir dari pohon besar yang bersinar di kejauhan. Kesenangannya ada pada bagaimana Anda melakukan perjalanan itu, senjata yang Anda gunakan, dan perlengkapan yang Anda lengkapi untuk bertahan hidup di Lands Between.

Game Gamereactor Tahun Ini
Ini adalah iklan:

God of War: Ragnarok, di sisi lain, memang memungkinkan beberapa perubahan gigi dan senjata, tetapi sebaliknya tidak bergantung pada pemain untuk membuat permainan sebanyak mungkin. Sebaliknya, ada jumlah yang layak dari apa yang beberapa orang sebut "berpegangan tangan" dalam tamasya terbaru Kratos, tetapi ini tidak selalu mengurangi pengalaman. Saya menemukan bahwa ada satu atau dua kali di mana Atreus atau Mimir mungkin menunjukkan jawaban atas teka-teki sebelum saya menemukannya, tetapi dalam banyak kasus dialog mereka sering membantu dalam menemukan hal-hal yang baru saja akan saya hindari.

God of War: Ragnarok juga menunjukkan kisahnya. Ia ingin Anda terlibat dalam pertarungan melawan Odin, sedangkan Elden Ring tidak membutuhkan Anda untuk benar-benar tahu mengapa Anda harus menjadi Elden Lord, hanya saja itu adalah sesuatu yang harus dilakukan. Sekali lagi, ini tidak mengatakan mana yang lebih baik, hanya saja keduanya memiliki pendekatan yang sangat berbeda dalam menjadi sebuah game.

Jadi, pertanyaannya kemudian menjadi bagaimana kita memutuskan mana yang lebih baik? Yah, tampaknya yang terbaik untuk melihat seberapa baik masing-masing dari mereka berhasil melakukan apa yang mereka mulai lakukan. Elden Ring adalah kemenangan sederhana dari genre dunia terbuka, dan telah berhasil membawa gaya permainan FromSoftware yang sangat bermanfaat kepada audiens terbesarnya. Ini memberi pemain opsi build dan cara bermain yang hampir tak ada habisnya, dengan dunia yang indah bahkan ketika mencoba membunuh Anda.

Game Gamereactor Tahun Ini

Namun, bahkan dengan semua ini, Elden Ring masih menjadi titik perdebatan yang bagus di dua bidang utama: late-game, dan kesulitannya. Mengatasi yang terakhir dari opsi ini seperti berjalan di atas es tipis dengan kulit telur di atasnya, sebagai satu langkah yang salah dan saya diejek karena berpikir permainan ini terlalu sulit untuk dikalahkan. Elden Ring tidak terlalu sulit, bahkan dengan pertarungan konyol seperti Malenia dan Raksasa Api, kesulitannya dapat disesuaikan melalui Spirit Ashes, tetapi di situlah letak masalahnya.

Sekarang ada puritan yang percaya menggunakan abu roh adalah penghujatan besar, dan mereka yang hanya ingin menikmati permainan. Bagi mereka yang ingin solo setiap bos, ini menciptakan pengalaman yang agak tidak adil, karena tampaknya musuh late-game hampir dirancang untuk bertarung dua lawan satu.

Permainan akhir Elden Ring juga menjadi masalah, karena memberikan lonjakan kekuatan yang sangat besar kepada musuh entah dari mana, membuat apa yang seharusnya menjadi sprint terakhir menjadi slog yang panjang. Ini membuat Elden Ring menjadi game fantastis yang agak membakar dirinya sendiri dari waktu ke waktu.

Game Gamereactor Tahun Ini

God of War: Ragnarok tidak mengalami masalah ini, bagaimanapun, dan telah mendapatkan gelar Game of the Year untuk saya. Sampai saya menyelesaikan permainan, saya yakin saya akan menyebut Elden Ring sebagai pemenang, tetapi petualangan Norse terakhir Kratos tidak ketinggalan satu ketukan pun. Ceritanya tetap konsisten dan serba cepat, visualnya menakjubkan, dan loop gameplay-nya sangat solid, dengan Sony Santa Monica meningkatkan pertarungan dari God of War 2018 dengan tambahan seperti Draupnir Spear.

Elden Ring adalah game untuk zaman, tetapi hal yang sama pasti dapat dikatakan untuk God of War: Ragnarok, yang berhasil melebihi harapan besar yang dimiliki pemain untuk itu sambil memberikan perpaduan yang hebat dari gaya sinematik game AAA yang dikenal saat ini tanpa mengorbankan gameplay yang visceral dan terkadang memuaskan dan terkadang sulit. Kedua game ditumpuk dengan pengalaman yang tak terlupakan, dan layak mendapatkan tempat mereka di antara game berperingkat tertinggi tahun ini, tetapi God of War: Ragnarok hanya memiliki keunggulan itu tidak hanya membuat Anda tetap terlibat dengan dunia dan pertempuran yang fantastis, tetapi juga menciptakan momen mendongeng emosional yang membuktikan narasi video game adalah hal yang istimewa.

Game Gamereactor Tahun Ini


Loading next content