Indonesia
Gamereactor
review
FIFA 23

FIFA 23

Apakah FIFA 23 layak untuk mengucapkan selamat tinggal pada lisensi ikonik, atau haruskah Anda menunggu EA Sports FC?

HQ

FIFA 22 adalah kejutan yang cukup positif. Memang tidak banyak peningkatan dalam hal mode permainan atau fitur baru. Tapi tentang apa sebenarnya, aksi di lapangan itu sendiri, mungkin yang terbaik sejak FIFA 16 - game terakhir dalam seri sebelum peralihan naas ke mesin game Frostbite. Pengenalan apa yang disebut teknologi HyperMotion berdasarkan motion capture pemain profesional dalam situasi pelatihan nyata menyebabkan animasi yang lebih realistis dan meningkatkan gameplay dalam beberapa aspek. Dalam FIFA 23 teknologi ini telah ditingkatkan ke HyperMotion 2.0 dan dikatakan menghasilkan 6.000 animasi unik dibandingkan 4.000 tahun sebelumnya. Tetapi apakah gameplay yang sebenarnya telah ditinggikan sebanyak yang disarankan oleh angka-angka?

FIFA 23

Jawaban singkatnya adalah tidak, tidak sedikit pun. Tapi itu tidak berarti tidak ada perbaikan. FIFA 23 sekali lagi dihadirkan dengan indah dengan grafis yang halus dan efek suara yang realistis. Sebelum kick-off kita sekarang disuguhi potongan pendek penggemar yang bahagia berjalan-jalan di jalan-jalan dalam perjalanan mereka ke stadion, dan sementara ada lebih sedikit bir dan suasana yang kurang bermusuhan daripada di kehidupan nyata, itu masih memberikan sedikit dorongan ekstra untuk pengalaman hari pertandingan. Di lapangan sendiri, animasi masih sangat mengesankan. Bek melakukan upaya putus asa untuk mencegat bola, dan pemain ofensif memiliki berbagai cara untuk mendapatkan kendali atas bola apakah itu menggunakan kepala mereka atau mengendalikan bola dengan lutut mereka. Bahkan tabrakan antar pemain ditangani dengan cara yang cukup realistis, dan animasi identik yang dilakukan secara bersamaan oleh dua pemain atau lebih, sebagian besar merupakan sesuatu dari masa lalu.

Tapi, seperti yang diketahui penggemar sepak bola, itu bukan kualitas pemain individu, melainkan cara tim bergerak sebagai unit yang menentukan permainan. Dan dalam aspek ini FIFA 23 tidak terlalu meningkat. Keluhan utama saya dengan FIFA 22 adalah bahwa empat pemain belakang (atau lima jika Anda memiliki pelatih Italia) sering diposisikan begitu dalam sehingga mereka mungkin juga berdiri di belakang gawang. Ini telah "diperbaiki" sekarang, dan garis pertahanan tidak jatuh sedalam itu ketika mempertahankan keunggulan. Apakah mereka mungkin agak terlalu tinggi di lapangan sekarang? Mungkin, tetapi pressing agresif dan bek yang lebih tangguh, masih menimbulkan tantangan yang layak pada kesulitan Kelas Dunia atau Legendaris. Tampaknya juga bahwa para bek menjadi lebih baik dalam menggambar offside. Atau mungkin para striker menjadi lebih buruk dalam mengatur waktu lari mereka - dengan FIFA itu selalu beberapa langkah ke depan dan beberapa langkah mundur.

Ini adalah iklan:

Dalam banyak hal itu adalah masalah utama. Gameplay di FIFA 23 telah disesuaikan, tetapi tidak benar-benar ditingkatkan. Ambil pengaturan, yang sekali lagi telah dirombak. Sekarang, alih-alih menempatkan penanda di mana Anda ingin memukul di gawang (penalti dan tendangan bebas) atau di lapangan (sudut), Anda sekarang hanya akan menunjuk ke arah umum. Kurva, tinggi, dan presisi penting kemudian ditambahkan dengan memilih di mana Anda akan memukul bola. Rasanya lebih realistis, tetapi hanya sedikit karena masih terlalu mudah untuk melakukan bidikan sempurna dan indikator visual membuatnya terasa seperti Anda sedang memainkan PGA Tour 2K21.

FIFA 23

Peningkatan gameplay terakhir yang patut diperhatikan adalah Power Shot baru. Sebelumnya jika Anda menekan LB/L1 + RB/R1 saat melakukan tembakan, pemain Anda melakukan tembakan keras dan rendah yang nyaris tidak terangkat dari rumput. Sekarang kombinasi tombol melepaskan salah satu bidikan luar biasa ini yang, ketika dipukul tepat, akan mengirim komentator ke overdrive retoris (sayangnya hanya dalam kehidupan nyata - Derek Rae dan Stewart Robson masih "membosankan seperti air piringan" karena komentator FIFA yang jauh lebih baik akan mengatakannya). Awalnya saya khawatir ini akan menjadi langkah super yang tak terbendung, tetapi untungnya bukan itu masalahnya. Power shot membutuhkan banyak ruang dan ruang untuk melakukan off, dan dalam kebanyakan situasi, Anda lebih baik melakukan tembakan normal. Andai saja kamera tidak memperbesar dan waktu tidak melambat ketika Anda mencoba melakukannya, karena terlihat cukup konyol.

Secara keseluruhan, gameplaynya cukup identik dengan FIFA 22. HyperMotion 2.0 adalah peningkatan yang nyata atas versi generasi terakhir yang terjebak dengan mesin pertandingan lama, tetapi semua tim masih bermain seperti Manchester City dan Liverpool berguling menjadi satu - umpan cepat, pressing intens, dan penolakan datar untuk pernah melakukan umpan silang. Bola direkatkan ke kaki para pemain dan operan terasa seperti rudal yang dipandu laser. Kadang-kadang itu cukup spektakuler, tetapi dengan cepat menjadi berulang apakah Anda bermain online atau melawan AI.

Ini adalah iklan:
FIFA 23

Fakta bahwa gameplay agak terjebak dalam lumpur mungkin bisa ditoleransi jika mereka adalah tambahan yang sangat berarti di luar lapangan. Sayangnya, itu tidak benar-benar terjadi. Salah satu tambahan utama adalah kemungkinan untuk bermain dengan klub wanita di Liga Super Wanita Inggris atau Divisi 1 Prancis. Waktu penambahan ini tidak bisa lebih baik datang dari belakang Kejuaraan Eropa yang hebat di Inggris yang benar-benar menggambarkan seberapa jauh sepak bola wanita telah berkembang dalam beberapa tahun terakhir. Tapi sungguh, EA Sports tidak pantas mendapatkan pujian apa pun, setelah memperkenalkan tim nasional wanita di FIFA 16 dan baru sekarang, tujuh tahun kemudian, menambahkan beberapa konten yang sedikit bermakna.

Selain pertandingan persahabatan, latihan, dan turnamen, Karir adalah mode terakhir yang masih berlaku bagi mereka yang lebih suka bermain offline. Menu baru membuat game ini kurang intuitif untuk para veteran dan mungkin masih terlalu kikuk untuk pemain baru, sementara tambahan yang paling menonjol tidak benar-benar berfungsi sebagaimana mestinya. Saya berbicara tentang kemampuan untuk mensimulasikan permainan dengan secara otomatis melewatkan semua bagian yang membosankan dan hanya memainkan sorotan seperti pengaturan berbahaya atau serangan balik. Tetapi meskipun tidak terlalu sulit mencetak gol dalam pertandingan FIFA yang lebih baru, itu masih membutuhkan beberapa upaya dan dengan hanya beberapa peluang untuk setiap tim selama simulasi, hasil imbang 1-1 terasa seperti pertunjukan gol reguler.

Dalam banyak hal, berbagai jenis simulasi menggambarkan apa yang salah dengan mode Karir. Anda sekarang dapat langsung melompat ke hasilnya, melihat titik-titik kecil yang bertarung habis-habisan (seperti di Football Manager) atau memainkan sorotan sendiri. Tiga opsi berbeda, dua di antaranya baru diperkenalkan, dan semuanya hampir tidak memuaskan. Simulasi teks sederhana yang menghasilkan skor realistis dan pada saat yang sama cukup menarik terakhir terlihat di FIFA 19 dan sejak itu mode Karir menjadi lebih kikuk diisi dengan tambahan yang tidak perlu seperti mode pelatihan yang dirubah (dari FIFA 21) dan banyak, banyak cut-scene canggung dan wawancara pasca-pertandingan. Bahkan lebih buruk tahun ini. Misalnya, ketika bermain sebagai Arsenal saya menjual Gabriel Jesus dan mendapat dua cutscene terpisah, tetapi identik dari dia meninggalkan klub dan dikawal ke pintu oleh manajer. Yang kedua adalah bug (salah satu dari banyak dalam mode Karir) tetapi yang pertama juga sama sekali tidak perlu belum lagi sama sekali tidak realistis.

FIFA 23

Untuk permainan online, tambahan yang paling menonjol adalah crossplay penuh antara Xbox Series X, PS5 dan PC. Selain itu, kita sekali lagi berbicara tentang penyesuaian kecil alih-alih penambahan yang berarti. Volta telah terintegrasi dengan Pro Clubs, sehingga kemajuan Anda dalam yang terakhir dapat digunakan untuk membeli kacamata baru, tato, dan jaket berwarna aneh untuk pemain sepak bola jalanan virtual Anda. Beberapa power up baru membuat mode seperti arcade sedikit lebih menarik, tetapi sebagian besar Volta masih hanya FIFA biasa di lapangan yang lebih kecil di mana para pemain melakukan yang terbaik untuk membuat operan sederhana tampaknya sangat kompleks. Mini game seperti Mario Party yang menyenangkan, di mana Anda bertarung dengan pemain lain untuk memukul rintangan atau menyulap bola, menggambarkan bahwa masih ada potensi di Volta, tetapi dasar-dasarnya benar-benar dapat dilakukan dengan beberapa pemolesan yang lebih banyak.

Ultimate Team masih menjadi tempat di mana sebagian besar jam dan yang terpenting sebagian besar uang akan dihabiskan. Namun, EA belum berusaha keras untuk mengubah mode menguntungkan mereka kali ini. Perubahan yang paling nyata adalah sistem Kimia baru, yang memberikan sedikit lebih banyak fleksibilitas dalam menciptakan tim impian Anda. Selain berjuang untuk mendapatkan hadiah virtual di Division Rivals dan Squad Battles, kini kamu juga dapat mencoba Golden Moments. Di sini Anda ditugaskan untuk menyelesaikan tujuan berdasarkan pertandingan nyata - yang pertama dari daftar putar bergilir adalah tentang karir kepelatihan Jürgen Klopp dan terobosan mendadak Bintang PSG Kyllian Mbappé. Idenya cukup solid, tetapi eksekusinya kurang karena tujuan Anda (seperti menyeberang atau membuat dibble tertentu) seringkali tidak ada hubungannya dengan momen aktual yang seharusnya Anda ciptakan kembali. Dan tentu saja, Anda bermain dengan tim pamungkas Anda, bukan skuad sebenarnya dari mainz 05 selama pemerintahan Klopp yang sukses.

FIFA 23

Setelah agak mandek selama generasi konsol terakhir, seri FIFA tampaknya kembali ke jalurnya dengan pergeseran ke perangkat keras yang lebih baru. FIFA 21 menawarkan banyak peningkatan di luar lapangan dan FIFA 22 membuat banyak peningkatan penting pada gameplay yang sebenarnya. Sebagai perbandingan, FIFA 23 jatuh datar pada kedua parameter. Itu tidak buruk, dan tentu saja ada banyak tambahan jika Anda menggulir situs web game. Tapi hanya itu saja. Penambahan terasa seperti dirancang dengan mempertimbangkan poin-poin, tidak seperti mereka dimaksudkan untuk mengubah permainan dengan cara yang berarti. Karena kesepakatan lisensi dengan FIFA berakhir setelah rilis game ini, FIFA berikutnya akan dikenal sebagai EA Sports FC. Mudah-mudahan ini berarti bahwa EA telah menghemat sumber daya mereka untuk peluncuran kembali yang mengesankan, tetapi apakah itu masalahnya atau tidak, FIFA 23 bukanlah pengiriman lisensi yang layak.

06 Gamereactor Indonesia
6 / 10
+
Banyak mode permainan, liga, dan lisensi resmi. Presentasi yang indah di dalam dan di luar lapangan. HyperMotion 2.0 mengarah ke beberapa animasi yang mengesankan. Penambahan Crossplay.
-
Gameplay telah disesuaikan, bukan ditingkatkan. Sebagian besar tambahan terasa setengah matang. Mode karir membengkak. Pertandingan sebagian besar waktu masih belum terasa seperti sepak bola yang sebenarnya.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
FIFA 23Score

FIFA 23

REVIEW. Ditulis oleh Jakob Hansen

Apakah FIFA 23 layak untuk mengucapkan selamat tinggal pada lisensi ikonik, atau haruskah Anda menunggu EA Sports FC?



Loading next content