Indonesia
Gamereactor
review
Dredge

Dredge

Magnus telah memancing permata indie yang aneh dari kedalaman yang keruh dan berlumpur.

HQ

Jika Anda berpikir game besar menyalin pekerjaan rumah satu sama lain terlalu sering saat ini, dan itu semua tentang palaver layanan langsung dan sistem multipemain, maka untungnya March menawarkan permata kecil yang diambil dari kedalaman hitam. Saya berbicara, tentu saja, tentang Dredge, game pertama dari studio indie kecil Black Salt Games, sebuah studio yang hanya terdiri dari empat orang dari Selandia Baru.

Tapi keempat orang ini telah mengarahkan pandangan mereka setinggi langit dan berpikir di luar kotak juga. Dalam Dredge, Anda adalah kapten kapal penangkap ikan Anda sendiri, dan Anda harus berbisnis di antara kepulauan The Marrows kecil, sementara pada saat yang sama, seperti penduduk pulau lainnya yang beragam, Anda sedikit bingung dengan peristiwa misterius di perairan. Kabut tebal mengendap di pulau-pulau setiap malam, dan menciptakan halusinasi dan menyebabkan kegilaan berbahaya, mutasi ikan, dan sosok misterius yang telah terlihat menyembah monumen kuno.

Dredge

Idenya adalah Anda mengemudikan perahu nelayan kecil Anda, menghasilkan dan menghabiskan uang dan menjalankan misi sampingan untuk berbagai penduduk nusantara, sementara ancaman seperti Cthulhu mengintai di kedalaman hitam lautan. Ini semacam horor bertahan hidup di laut lepas. Empat orang di Selandia Baru telah menemukan hal ini dan menyadarinya dengan cukup sukses.

Ini adalah iklan:

Namun, ini terutama pengaturan permainan dan campuran aneh dari elemen naratif yang menciptakan hiburan, ketegangan, dan keterlibatan, karena Dredge tidak memiliki narasi yang terorganisir. Tentu, salah satu misi akhirnya menjadi pusat perhatian dan mengarah pada kesimpulan yang sebenarnya, tetapi ketukan mantap yang memberikan rasa kemajuan agak mencolok dengan ketidakhadiran mereka di sini. Yang mengatakan, Black Salt memang mencoba untuk mempercepat dirinya sendiri sedikit, jadi Anda mengunjungi pulau-pulau baru saat Anda pergi. Anda juga menemukan detail baru tentang ancaman yang mengganggu The Marrows saat Anda meningkatkan perahu Anda. Sebagian besar, ini bekerja dengan baik, tetapi aliran keseluruhan membutuhkan sedikit penyempurnaan.

Dredge

Karakter yang Anda temui unik, aneh, penuh teka-teki, dan mengasyikkan dengan cara yang benar. Dan sementara Dredge tidak didorong oleh karakter, itu memberikan semua getaran Lovecraft yang tepat, yang tidak diragukan lagi akan menyenangkan penggemar alam semesta itu. Misi sampingan biasanya melibatkan Anda menemukan sesuatu atau mengirimkan jenis ikan khusus ke suatu tujuan. Dalam keadaan normal ini akan disebut berulang, tetapi di sini sub-tujuan ini secara organik merupakan bagian dari keseluruhan aliran sehingga Anda tidak mengacak-acaknya. Anda adalah seorang nelayan, "dan ikan yang harus ditangkap oleh seorang nelayan."

Karena ada siklus siang / malam di sini, manajemen waktu adalah kuncinya. Anda berlabuh di pagi hari, melakukan perbaikan yang diperlukan, peningkatan, dan pemeliharaan umum lainnya sebelum Anda menabrak air. Anda akan melihat perahu kecil dari sudut pandang orang ketiga, dan jika Anda memiliki batang dan alat yang tepat dipasang, yang memakan ruang inventaris terbatas, Anda akan menangkap ikan untuk dijual. Pada saat yang sama, Anda akan menemukan puing-puing yang dapat digunakan untuk meningkatkan kapal dan barang berharga lainnya. Tetapi jika Anda belum merencanakan perjalanan Anda dengan benar, Anda bisa menemukan diri Anda jauh dari pelabuhan ketika kegelapan turun dan tiba-tiba ada bahaya yang menjulang di kabut. Saya tidak ingin merusak terlalu banyak, tetapi menghindari keluar terlalu sering di malam hari adalah bagian dari keseluruhan lingkaran, dan itu sangat memuaskan.

Ini adalah iklan:

Semuanya dibungkus dalam lanskap suara yang jarang yang sesuai dengan suasana hati, dan desain visual semi-karikatur dan kartun yang benar-benar menjual identitas edgy game. Semuanya terlihat brilian, dan Black Salt telah membuat game yang dibuat oleh empat orang terlihat seperti sesuatu yang dirancang oleh 40 orang.

Dredge

Ada sedikit frustrasi di sana-sini. Dredge mungkin berdurasi 8-9 jam, dan meskipun menghibur sepanjang jalan, ada aspek-aspek yang bisa menggunakan perombakan. Ini juga tidak memiliki lebih banyak penyesuaian kapal Anda. Ya, Anda memutuskan alat apa yang Anda bawa, tetapi Anda tidak merasa terikat pada kapal Anda seperti yang Anda harapkan. Selain itu, monster, kabut, halusinasi, dan ketakutan secara umum menjadi elemen gameplay yang sederhana dan tidak dapat dihindari yang Anda sebagai pemain dan karakter di sekitar Anda anggap sepele. Mungkin waktu bermain yang sedikit lebih lama dan pengungkapan ancaman yang Anda hadapi secara lebih bertahap akan lebih baik dalam jangka panjang.

Tapi Dredge adalah kesuksesan besar, dan merupakan game yang sangat mudah direkomendasikan kepada semua orang yang memiliki kegemaran akan pengalaman kecil unik yang dapat melakukan lebih dari yang Anda kira pada pandangan pertama.

Dredge
08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Konsep yang unik dan berprestasi. Loop gameplay pusat yang menghibur. Grafik dan suara menghidupkan dunia yang aneh.
-
Opsi penyesuaian tidak ada untuk kapal Anda. Seram akhirnya mengambil sedikit kursi belakang.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
DredgeScore

Dredge

REVIEW. Ditulis oleh Magnus Groth-Andersen

Magnus telah memancing permata indie yang aneh dari kedalaman yang keruh dan berlumpur.



Loading next content