Indonesia
Gamereactor
preview
Diablo IV

Diablo IV: 4 Alasan mengapa ini menunjukkan janji besar di konsol

Kami telah memainkan game yang sangat dinanti-nantikan di PlayStation 5 dan tidak sabar menunggu lebih lama lagi.

HQ

Diablo II adalah game yang memberi saya refleks untuk bersemangat segera setelah siaran pers atau trailer menyebutkan sistem jarahan dan / atau kelangkaan perlengkapan. Bukan hanya karena klasik kesayangan Blizzard menerapkan aspek ini dengan cara yang hebat, tetapi juga karena saya memiliki kenangan luar biasa yang terkait dengan segala sesuatu di sekitar hal-hal itu. Cukup prestasi mengingat saya hampir tidak pernah bermain / bermain game di PC. Itu sebabnya Diablo III adalah pembelian hari pertama yang mudah ketika diluncurkan di PlayStation 3 pada tahun 2013. Itu membuat sistem jarahan yang sudah hebat menjadi lebih menarik, membawa pertempuran ke tingkat yang lebih tinggi dengan menambahkan mekanik menghindar dan menghidupkan alam semesta yang menarik dengan gerombolan musuh keren yang sangat detail berkeliaran di sekitar katakombe yang suram, lubang neraka yang berapi-api, dan hutan berwarna-warni. Semua ini masih berlaku sampai batas tertentu, karena Blizzard terus memperbarui dan menambahkan lebih banyak konten selama bertahun-tahun, tetapi tidak sulit untuk melihat bahwa game ini berusia satu dekade. Untungnya, Blizzard telah cukup baik untuk membiarkan saya memainkan versi awal Diablo IV di PlayStation 5 beberapa hari terakhir, dan itu memberikan lebih banyak dari apa yang saya sukai dari para pendahulu - sementara juga membuat beberapa perbaikan dan perubahan yang menarik dan dibutuhkan. Izinkan saya menyoroti empat hal yang membuat penantian peluncuran semakin sulit.

HQ

Lompatan grafis
Ini jelas diharapkan ketika pertandingan terakhir berusia sepuluh tahun, tetapi masih menyenangkan untuk melihat betapa jauh lebih baik Diablo IV terlihat daripada Diablo III. Setiap hal jauh lebih detail, membuat dunia terasa jauh lebih dapat dipercaya dan imersif. Baik itu bagaimana hujan menghantam celah-celah yang berbeda dan permukaan yang tidak rata yang Anda lihat saat melintasi celah gunung, baju besi atau jubah Anda bereaksi terhadap setiap gerakan Anda, mantra api menerangi segala sesuatu di sekitarnya atau gerakan cair dari tunggangan Anda. Blizzard masih tahu cara membuat game indah yang pasti akan mengarah pada cosplay dan fan-art yang mencengangkan.

Diablo IVDiablo IVDiablo IVDiablo IV
Ini adalah iklan:

Dunia terbuka yang memohon untuk dijelajahi
Namun, banyak game terlihat hebat akhir-akhir ini. Itu mungkin mengapa pengembang menambahkan ceri iblis lain di atasnya dengan mengambil beberapa inspirasi dari apa yang disebut game dunia terbuka. Namun, Anda tidak boleh mengharapkan sesuatu seperti Grand Theft Auto V atau The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ini lebih seperti takik di bawah God of War dan Gears 5 di mana Anda dapat menemukan area tersembunyi, harta karun, dan semacamnya dengan menjelajahi sudut dan celah lingkungan yang jauh lebih besar daripada pendahulunya sambil menjadi padat dengan hal-hal untuk dilihat dan dilakukan. Fakta bahwa ini dapat dilalui dengan mulus tanpa layar pemuatan membuatnya jauh lebih menggoda untuk melihat apa yang menunggu di "sidepaths" ini ... bahkan jika Anda mungkin menemukan beberapa musuh terbesar dan paling berbahaya dalam sejarah waralaba.

Diablo IVDiablo IVDiablo IVDiablo IV

Maukah Anda bergabung dengan paket?
Karena saya telah menemukan beberapa pengembara yang mungkin mengenal saya dari berolahraga di gym yang sama. Kekuatan ekstra konsol dan PC saat ini tidak hanya digunakan untuk melemparkan lebih banyak musuh ke arah kita sekaligus. Tidak. Itu akan terlalu mudah, jadi gerombolan kerangka, setan, serangga, dan / atau apa pun yang jahat ini kadang-kadang disertai dengan sesuatu yang bisa memakan beberapa bos utama dari game lain untuk sarapan. Meskipun saya memiliki kekhawatiran saya tentang Diablo IV yang membutuhkan koneksi online yang konstan, saya tidak mengeluh tentang hal itu ketika menemukan salah satu skenario ini karena itu juga berarti pemain lain berlarian di dunia yang sama dengan Anda. Sungguh perasaan yang luar biasa melihat satu atau dua pelancong lain bergabung dalam pertarungan saat Anda berada di ambang kematian. Hal-hal seperti ini telah menjadi awal dari beberapa persahabatan seumur hidup selama bertahun-tahun, sementara saya telah memutuskan untuk berterima kasih kepada mereka dan bekerja sama selama beberapa jam lagi setelah mengatasi tantangan ini. Melakukan ini jauh lebih mudah kali ini, jadi bahkan saya tergoda untuk melakukan lebih banyak petualangan dengan orang lain. Bukan berarti saya harus melakukannya.

Diablo IVDiablo IVDiablo IVDiablo IV
Ini adalah iklan:

Atau menjadi serigala tunggal?
Itu jelas merupakan hal yang baik, karena saya adalah salah satu orang aneh yang memainkan Destiny 2, The Division 2 dan sejenisnya sendirian. Diablo IV membuat ini lebih mudah dan lebih menghibur juga. Salah satu alasan utama untuk ini adalah Anda dapat menyesuaikan karakter Anda dengan banyak cara. Beberapa mungkin akan menghabiskan waktu lama untuk mengutak-atik bagaimana karakter mereka terlihat di bawah baju besi, jubah atau apa pun, tapi bukan itu yang harus saya soroti. Jauh lebih penting adalah Anda dapat mengubah senjata, serangan khusus, mantra, dan semacamnya agar lebih sesuai dengan gaya bermain dan/atau perlengkapan Anda. Apakah orang barbar Anda memiliki pedang besar? Kemudian saya sarankan untuk menambah keterampilan angin puyuh Anda untuk melakukan 10 persen dari kerusakan dasarnya. Jika tidak, mungkin pilih yang lain yang melakukan 645 kerusakan berdarah selama 10 detik setelah menggunakannya sebagai gantinya. Mampu mentransfer manfaat spesifik dari satu senjata ke senjata lain, meningkatkan peralatan favorit Anda dan meningkatkan statistik dan keterampilan Anda bahkan setelah mencapai batas level hanyalah beberapa kemungkinan lain yang akan membuat kita yang suka melihat angka menjadi lebih tinggi dan mencoba taktik yang berbeda terus kembali untuk lebih banyak lagi. Dan yang terbaik, atau mungkin terburuk jika Anda tidak punya banyak waktu untuk bermain game, adalah Anda tidak akan dapat membeli perlengkapan yang lebih baik dengan uang sungguhan. Transaksi mikro hanya akan menawarkan perubahan kosmetik.

Diablo IVDiablo IVDiablo IVDiablo IV

Semua ini, dan saya bahkan belum menyebutkan cerita yang memikat, aktivitas endgame yang menjanjikan, dan bahkan pertarungan yang lebih berdampak dan menarik. Diablo IV tampaknya tidak membuat perubahan terobosan, tetapi tweak dan peningkatan pada hal-hal yang telah diminta oleh penggemar dan skeptis selama bertahun-tahun, jadi hitung saya ketika diluncurkan tidak terlalu jauh ke tahun 2023.

Diablo IVDiablo IVDiablo IVDiablo IV

Teks terkait

0
Diablo IVScore

Diablo IV

REVIEW. Ditulis oleh Eirik Hyldbakk Furu

Baik dan buruknya fokus pada pilihan pemain dan endgame.



Loading next content