Indonesia
Gamereactor
preview
Destiny 2: Beyond Light

Destiny 2: Beyond Light - Kesan Pertama

Kami menuju Europa yang penuh es untuk melihat ekspansi Destiny 2 terbaru, begitu juga mengobrol dengan Gautier Ormancey dari Bungie.

HQ
HQ

Siapapun yang menyukai Destiny 2 tahu bahwa perilisan ekspansi besar tahunan adalah ajang utama dari Destiny - tidak ada yang lebih penting dari itu. Sejak peluncuran Destiny 2, kita telah melalui Forsaken yang brilian dan Shadowkeep yang lebih medioker. Kini, kita berada di Beyond Light, edisi pertama dari sebuah trilogi ekspansi yang akan mengajarkan kita lebih jauh tentang para Guardian, the Light, dan the Darkness.

Untuk lebih mengenal ekspansi ini, kami berbicara dengan Gautier Ormancy, Marketing Director untuk EMEA di Bungie, lalu juga memainkan Destiny 2: Beyond Light. Kami menjelajahi alur ceritanya dan mengunjungi lokasi-lokasi baru. Setidaknya hingga titik saya tidak bisa menghadapi lebih banyak musuh lagi karena memiliki level terlalu rendah. Dari apa yang saya lihat sejauh ini, ekspansi ini telah memberikan standar baru yang tinggi, sangat tinggi.

Destiny 2: Beyond LightDestiny 2: Beyond Light
Jupiter terlihat di cakrawala Europa. Dan, sebuah gambar dari Cosmodrome yang kembali.
Ini adalah iklan:

Cerita dari Beyond Light membawa para Guardians ke satelitnya Jupiter yang dingin, Europa, mengikuti panggilan darurat dari sang mantan sekutu, Variks. Ketika mencapai sumber dari panggilan itu, kamu menemukan bahwa sebuah cabang dari the fallen, House of Salvation yang dipimpin oleh Eramis, Kell of Darkness, telah mulai menggunakan kekuatan Darkness untuk memaksakan kehendak mereka. Bekerja sama dengan Variks, Guardian milikmu akan memburu Eramis - seorang karakter yang dideskripsikan Ormancey sebagai, "Seorang penjahat dengan sebuah visi." Kamu akan mempelajari kekuatan baru Stasis dari piramida-piramida misterius di sepanjang perjalanan.

Segera ketika masuk ke Beyond Light, salah satu area yang menarik perhatian saya adalah antarmuka yang diperbarui. Versi lama telah sepenuhnya diubah untuk terlihat lebih bersih, berkualitas tinggi, dan tidak berantakan. Ini tampaknya menjadi bagian dari rencana Bungie untuk membuat Destiny sebagai sebuah game yang lebih mudah diterima, termasuk pengalaman New Light baru untuk pemula, yang telah kami coba. Ormancey menjelaskan rencana ini, "(Game) ini dulu sedikit membuat kewalahan karena terdapat banyak konten, banyak mekanika dalam game yang perlu diserap. Jadi, kami memutuskan untuk mengubah itu dari A-Z, dari nol. Kami cukup yakin itu akan memberikan gambaran yang baik akan apa itu Destiny dan apa yang ditawarkan Destiny."

Setelah mengutak-atik menu baru selama beberapa waktu, saya menyelami alur ceritanya, yang langsung membawa saya ke Europa, lokasi baru yang beku. Europa tidak seperti tempat-tempat lain di Destiny 2 karena memiliki cuaca dinamis (seperti badai es yang menerpa) yang mengubah bagaimana kamu bertarung. Selain itu, lokasinya terasa penuh konten, termasuk beberapa tipe musuh (seperti Vex Valkyries yang mirip burung unta dan Fallen Brigs yang mirip pemanas air), sehingga kamu selalu menemukan hal-hal baru untuk dilakukan di sini. Bagian terbaiknya adalah di sini bukan hanya tentang permukaannya saja, seperti yang dikatakan Ormancey, "Tidak semuanya tentang apa yang ada di atas es, tetapi apa yang kamu temukan di bawahnya." Dia tidak salah dalam hal Europa yang penuh dengan misteri.

Destiny 2: Beyond Light
Musuh baru, Vex Valkyrie, bersiap untuk bertarung.
Ini adalah iklan:

Europa bukanlah satu-satunya lokasi baru di Beyond Light, karena Cosmodrome dari Destiny 1 telah kembali. Lokasi ikonik ini telah dibangun ulang agar lebih cocok dengan Destiny 2 yang lebih modern, tetapi masih terlihat mirip versi aslinya, penuh dengan banyak kenangan. Di sini, kamu bisa bertemu Shaw Han, Guardian yang akan memandu pemain-pemain baru untuk mempelajari game, tetapi bagi sebagian besar pemain, ia hanyalah seorang vendor baru.

Melihat kembali ke alur cerita Beyond Light, ekspansi ini menautkan tiga karakter ternama bersama, yaitu The Drifter, Eris Morn, dan The Exo Stranger. Mereka penting dalam perkembangan plot, sesuatu yang akan kamu dapati ketika memainkannya. Ormancey menjelaskan tentang keterlibatan mereka, "Mereka bukanlah orang-orang baiknya." Maksudnya di sini adalah bagaimana mereka akan meminta Guardian-mu untuk menyimpang dari Traveller's Light untuk melawan musuh-musuh baru. "Kami ingin pemain untuk keluar dari zona nyaman mereka, dan mengajukan pertanyaan. Kami ingin pemain berpikir siapakah yang jahat, siapakah yang baik? Itu ada di judulnya, Beyond Light. Kami ingin kamu menjelajahi area abu-abu itu dan mencari kebenaran."

Sebagai penggemar kelas Hunter, saya baru menggunakan kelas Guardian ini di Beyond Light. Jadi, untuk sekarang, saya hanya akan berfokus pada sub-class baru Revenant Stasis, meninggalkan Behemoth Titan dan Shadebinder Warlock untuk hari lain. Dari waktu bermain saya yang masih terbatas dengan kekuatan dan Super baru, saya akui itu mengejutkan saya. Saya berasumsi ini akan lebih kepada sebuah class damage besar, bukannya class area control dan support yang terlihat menjadi kekuatannya.

Tetapi tidak berarti kekuatan Hunter's Stasis tidak menyakitkan, tetapi mereka lebih bagus dalam mengontrol medan perang, membekukan musuh, memecahkan mereka, dan bahkan memisahkan mereka dari satu sama lain. Ormancey mendeskripsikan Stasis dengan sempurna dengan mengatakan, "Menawarkan kekuatan baru itu bukan hanya tentang Super, tetapi tentang meningkatkan Guardian-mu serta skill dan kapasitasnya." Bagian terbaik dari semua itu, seperti yang Ormancey katakan, "Ini barulah permulaan, karena di Beyond Light, kami akan memperluas Stasis."

Destiny 2: Beyond LightDestiny 2: Beyond LightDestiny 2: Beyond Light
Hunter Revenant (kiri), Warlock Shadebinder (tengah), Titan Behemoth (kanan)
Destiny 2: Beyond LightDestiny 2: Beyond Light
Variks kembali. Dan, sebuah gambar dari cuaca dinamis Europa ketika badai es menerpa.

Ada banyak yang patut ditunggu ketika melihat masa depan dari Beyond Light dan apa yang ditawarkan dari ekspansi ini. Mulai dari 13 November, Adept Weapons yang telah lama dinantikan telah hadir ke Trials of Osiris. Minggu depan, season quest baru yang misterius dimulai, bersama Wrathborn Hunts (apapun itu). Lalu, tidak lama setelahnya, pada 21 November, Deepstone Crypt Raid dibuka, menyediakan aktivitas endgame mutakhir bagi pemain.

Target Bungie atas Raid yang akan datang itu adalah untuk menyediakan sebuah pengalaman yang nyaman untuk dilakukan semua pemain. Tentu saja, itu tidak akan mudah, tetapi developernya ingin orang-orang mencobanya. "Ambisi kami adalah kepada pemain yang belum pernah menyelesaikan sebuah Raid dengan alasan apapun, untuk mencobanya kali ini," kata Ormancey. "Ini adalah aktivitas puncak, inilah yang membuat Destiny berbeda. Kami ingin pemain yang tidak pernah melakukan Raid sebelumnya di dalam hidup mereka untuk menontonnya dulu, lalu mencoba dan memainkannya."

Bagaimanapun caramu menikmati Destiny 2, Beyond Light tampaknya akan memenuhi kebutuhanmu. Nantinya, saya akan menyediakan sebuah review yang lebih dalam, setelah lebih banyak konten dari ekspansi ini dirilis. Namun, untuk sekarang, kamu bisa tidur dengan tenang mengetahui pengalaman ini akan "mengubah persepsi akan Destiny," seperti yang Ormancey katakan. Jika demikian, maka saya mendukung penuh Beyond Light.

HQ
Destiny 2: Beyond LightDestiny 2: Beyond LightDestiny 2: Beyond Light

Teks terkait

0
Destiny 2: Beyond LightScore

Destiny 2: Beyond Light

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Kita kembali ke gletser-gletser es Eropa untuk ulasan terakhir kita tentang ekspansi Destiny 2: Beyond Light.



Loading next content