Indonesia
Gamereactor
berita
Scorn

Ini akan memakan waktu sekitar 6-8 jam untuk mengalahkan Scorn

Pengembang telah membagikan perkiraan menjelang tanggal rilis Oktober.

HQ

Kami masih beberapa bulan keluar dari rilis judul horor Ebb Software Scorn, yang akan mendarat di konsol PC dan Xbox Series (bahkan di Game Pass pada hari pertama) pada 21 Oktober. Dengan peluncuran dalam perjalanannya, pengembang telah merilis posting blog Steam yang panjang, yang berbicara semua tentang game, peringkatnya, buku seni yang menyertainya, dan bahkan panjang dan spesifikasi PC-nya.

Kami diberitahu bahwa akan memakan waktu sekitar 6-8 jam untuk mengalahkan Scorn, dan bahwa ini "tergantung pada berapa lama waktu yang dibutuhkan seseorang untuk maju melalui teka-teki".

Selain itu, Ebb Software telah membagikan jenis perangkat keras PC apa yang perlu Anda kemas untuk menjalankan Scorn pada 4K/60fps:


  • OS: Jendela 10/11

  • Prosesor: AMD Ryzen 5 3600/Intel Core i7-8700

  • Memori: RAM 16 GB

  • Grafis: NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB)

  • DirectX: Versi 12

  • Penyimpanan: 50 GB ruang yang tersedia

  • Catatan Tambahan: SSD (Solid State Drive)

Jika tidak, pengembang telah menyatakan bahwa tidak akan ada mode foto, karena fokusnya saat ini adalah pada "memaksimalkan pengalaman pemain perendaman," semua sebelum diakhiri dengan pesan dari CEO dan direktur kreatif Ebb, Ljubomir Peklar.

"Kami mencapai fase akhir pembuatan game, yang juga berarti mengirimkannya ke mitra platform kami untuk memastikan semuanya berjalan lancar di semua platform sebelum dirilis. Tim juga lebih fokus untuk menyempurnakan detail permainan yang lebih halus, termasuk beberapa adegan dan momen bernaskah. Saat kami terus menyelesaikan ini, kami akan memiliki konten yang lebih menarik untuk dibagikan setelah Gamescom dan menjelang peluncuran."

HQ
Scorn

Teks terkait

0
CemoohanScore

Cemoohan

REVIEW. Ditulis oleh Claus Larsen

Menjijikkan, membingungkan, dan sangat cokelat, Scorn tetap merupakan petualangan horor yang terealisasi dengan baik dan atmosferik.



Loading next content