Indonesia
Gamereactor
artikel

BAFTA Games Awards: Bagaimana BAFTA menyoroti dan mendukung industri game Inggris

Kami bertemu dengan Kepala Permainan BAFTA untuk menandai perayaan tahunan ke-19 yang diadakan malam ini.

HQ

Menjelang British Academy Games Awards ke-19, kami duduk bersama Luke Hebblethwaite, Kepala Permainan BAFTA, untuk berbicara tentang pentingnya penghargaan dan BAFTA secara keseluruhan dalam industri ini.

Sebagai organisasi bergengsi, BAFTA memiliki daya tarik sosial yang unik yang dapat membantu menyoroti industri game dalam skala yang lebih besar.

BAFTA Games Awards: Bagaimana BAFTA menyoroti dan mendukung industri game Inggris

Hebblethwaite berkata: "Kami menyoroti game terbaik dengan cara yang mungkin tidak disadari oleh banyak orang di arus utama, keterampilan di belakang mereka, bakat yang masuk ke dalamnya, keragaman orang-orang di industri ini. Kami membawa semacam jangkauan media yang dapat melewati hambatan dengan cara yang hanya dapat dilakukan oleh beberapa organisasi lain.

Ini adalah iklan:

"Kategori seperti Best Family Game dan Game Beyond Entertainment menampilkan aspek yang berbeda dari game apa yang bisa dan saya pikir mematahkan pemahaman yang tertanam di beberapa orang tentang game apa itu bagi mereka.

"Kami sebagai institusi bergengsi itu, orang-orang saya kira memahami apa perannya dalam film dan TV, dan melihat bahwa kami memilih untuk mengenali game dengan cara itu pasti melewati banyak hambatan itu."

Berbicara tentang perlakuan yang diterima tim di belakang Returnal - yang memenangkan Game Terbaik di BAFTA tahun lalu - dia melanjutkan: "Kami mengundang Harry Krueger, direktur game, ke BAFTA HQ untuk melakukan kelas master bersama dengan Jane Perry, yang baru saja memenangkan pemain utama juga, dan saya pikir itu sedikit mengejutkan mereka berdua karena mereka mendapat perlakuan BAFTA penuh semacam ini.

"Hal yang persis sama yang akan kami lakukan untuk Margot Robbie atau Quentin Tarantino jika mereka datang, sehingga juga ketika orang-orang datang ke BAFTA HQ ada permainan orang-orang dalam gambar di dinding, sehingga Anda melihat dan memahami bahwa permainan diakui dengan cara itu."

Ini adalah iklan:
BAFTA Games Awards: Bagaimana BAFTA menyoroti dan mendukung industri game InggrisBAFTA Games Awards: Bagaimana BAFTA menyoroti dan mendukung industri game InggrisBAFTA Games Awards: Bagaimana BAFTA menyoroti dan mendukung industri game Inggris

Hebblethwaite juga menyinggung bagaimana BAFTA membawa industri game ke dalam lipatan dunia hiburan yang lebih luas: "Kami baru-baru ini melakukan masterclass pada The Last of Us untuk anggota connect kami, jadi ini adalah orang-orang dalam beberapa tahun pertama industri, tetapi sebenarnya dengan tim TV, berbicara dengan perancang set, perancang prostetik, dan perancang pakaian, berbicara tentang bagaimana mereka menerjemahkan dari permainan ke media TV dan apa jenis kendalanya, tetapi juga bagaimana segala sesuatunya berbeda.

"Itu adalah kesempatan yang sangat besar untuk menyatukan dua dunia game dan TV itu, jelas acara TV sedang sangat sukses saat ini, tetapi banyak percakapan juga tentang orang-orang di sektor TV yang mengerjakan game ini sebenarnya semacam menjulurkan kepala mereka di bawah tenda game untuk pertama kalinya dan memahami pilihan desain, bahwa pakaian yang dikenakan orang dalam game tidak hanya ada di sana dengan pilihan acak.

"Ada banyak pertimbangan yang masuk ke dalamnya dengan cara yang persis sama seperti seorang perancang kostum akan mendekatinya untuk TV."

Dalam industri game, BAFTA bekerja untuk memfasilitasi pertumbuhan dan koneksi. Hebblethwaite berkata: "Kami benar-benar pandai menyatukan industri untuk berdiskusi dan bertemu satu sama lain dan menciptakan semacam melting pot.

"Kami telah menjalankan acara sosial untuk game, yang terakhir kami memiliki 200 profesional industri, dari pemenang BAFTA dan nama rumah tangga hingga orang-orang yang baru memulai studio pengembang indie mereka sendiri.

"Kami menyatukan orang-orang dan membantu membuat koneksi yang dapat mengubah hidup dan menghasilkan momen-momen penting di mana ide-ide keren dihasilkan; Saya tahu fakta bahwa orang-orang telah pergi dan membentuk perusahaan dengan orang-orang yang mereka temui di BAFTA."

BAFTA Games Awards: Bagaimana BAFTA menyoroti dan mendukung industri game InggrisBAFTA Games Awards: Bagaimana BAFTA menyoroti dan mendukung industri game Inggris

Hebblethwaite menjelaskan bagaimana sesi ini membantu berbagi pengetahuan dan meningkatkan pemahaman di seluruh Inggris: "Melihat MMO, sesuatu yang sangat berbeda dengan film dan TV, tidak ada padanan nyata, dan juga sangat berbeda dengan permainan pemain tunggal dalam cara mereka dibuat. Saya menjalankan pembicaraan panel dengan tim Hyenas Creative Assembly, tim manajemen komunitas dari Fall Guys, dan direktur kreatif Boom Beach dari Space Ape.

"Berbicara tentang apa proses untuk membuat game MMO, ada sedikit sebelumnya di mana Anda memiliki 'Apa kendala desain Anda sejak awal?'. Ini akan berjalan pada jumlah server X, itu harus memiliki banyak orang, dan hanya dapat menggambar segitiga sebanyak ini atau server meleleh melalui lantai seperti alien.

"Kami agak memukul analogi ini bahwa tidak ada cahaya di ujung terowongan, begitu Anda meluncurkan ada dua terowongan. Salah satunya adalah melanjutkan pengembangan dan terus mempertahankan apa yang kami miliki, dan ada terowongan kedua yang seperti pembaruan tahun depan, ke mana Anda ingin pergi.

"Anda selalu bersaing dengan tantangan komunitas langsung dan permainan yang berkembang, mungkin rusak di sini, berantakan di sini, atau para pemain tidak senang di area ini. Anda terus-menerus berusaha untuk mempertahankan dan tumbuh, tetapi kemudian Anda juga memiliki tujuan jangka panjang yang ingin Anda capai pada saat yang sama.

"Melakukan diskusi itu, jika Anda suka, hampir dalam istilah awam, untuk mencoba dan menguraikan dengan tepat apa artinya itu, benar-benar mencerahkan. Banyak orang di sana merasa itu semacam mengungkap banyak hal yang masuk ke dalam hal-hal yang cukup buram itu."

BAFTA Games Awards: Bagaimana BAFTA menyoroti dan mendukung industri game InggrisBAFTA Games Awards: Bagaimana BAFTA menyoroti dan mendukung industri game InggrisBAFTA Games Awards: Bagaimana BAFTA menyoroti dan mendukung industri game Inggris

Dia melanjutkan tentang bagaimana memenangkan penghargaan BAFTA sangat berharga untuk reputasi studio dan bisnis masa depan. Hebblethwaite bercanda: "Saya yakin itu bagus untuk penjualan mereka. Yang pasti, itu membawa banyak prestise bagi perusahaan-perusahaan itu, seperti skala apa pun yang Anda hadapi. Ini sangat berharga dalam hal bagaimana perusahaan itu dilihat oleh industri, oleh orang-orang di industri, oleh pengembang dan orang lain yang mungkin ingin mereka ajak bekerja sama. Ini adalah pemahaman bahwa ini adalah pengakuan nyata atas kerajinan dan keahlian yang masuk dan jenis investasi dalam hal-hal yang mereka pedulikan.

"Mungkin untuk penerbit yang lebih kecil, ini adalah insentif untuk mempertimbangkan game dengan berbagai jenis daya tarik, jika Anda melihat kategori Games Beyond Entertainment kami dan game yang dipilih di dalamnya, ada banyak pengakuan yang masuk ke dalamnya dan saya pikir, karena banyak penerbit kecil terlibat dalam percakapan penting, dan berdiri untuk banyak masalah, itu cara yang bagus untuk membantu mengenali mereka juga.

"Bagi pengembang itu adalah penghargaan besar untuk menang, memenangkan BAFTA sangat sulit. Kami memiliki 248 pertandingan yang saya pikir masuk tahun ini dan hanya satu pemenang per kategori, jadi ini adalah kompetisi yang ketat, Anda melawan pertandingan terbesar di dunia.

"Jadi, ketika orang menang, BAFTA itu dapat membuka banyak pintu terlepas dari ukuran perusahaan Anda. Untuk perusahaan yang lebih besar, ini adalah pengakuan atas keterampilan dan bakat yang ada di sana, dan brilian untuk perekrutan.

"Untuk bisnis kecil, pengembang indie, BAFTA itu membuka banyak pintu dan banyak peluang untuk masa depan yang membantu percakapan Anda dengan penerbit, dengan investor, dan semua hal semacam ini. Pengembangan indie adalah pertunjukan yang sulit, dan saya yakin BAFTA sangat dihargai oleh mereka yang memilikinya di perapian mereka."

"BAFTA menjadi institusi bergengsi itu, orang-orang yang saya kira mengerti apa perannya dalam film dan TV, dan melihat bahwa kami memilih untuk mengenali game dengan cara itu pasti melewati banyak hambatan itu."

BAFTA juga mengadakan inisiatif seperti program terobosan mereka, program connect, dan kompetisi desainer game muda untuk membina talenta game generasi berikutnya.

Hebblethwaite memuji inisiatif ini: "Pada dasarnya di seluruh apa yang kami lakukan, ini tentang menciptakan peluang untuk belajar dan meningkatkan jaringan dan peluang Anda dalam sektor game untuk bakat.

"Apakah itu anak muda yang datang melalui jaringan desainer game muda kami yang merupakan pemenang atau nominasi, untuk itu kami terus berhubungan dengan mereka sepanjang karir mereka, itu adalah komunitas yang sangat bagus dan luar biasa yang dibangun.

"Kami melibatkan mereka dalam kegiatan kami dan mereka terus mendapatkan peran di industri. Untuk orang-orang di tahap awal karir mereka, kami memiliki seluruh program connect, yang memberikan kesempatan belajar baik dalam hal kerajinan tetapi juga jenis keterampilan dasar yang Anda butuhkan untuk berhasil dalam pekerjaan apa pun.

"Membangun cara sederhana tetapi juga terkadang terstruktur untuk berjejaring dan menyatukan orang dan bertemu orang-orang yang tidak akan mereka temui sangat penting untuk melewati beberapa hambatan itu, kami memiliki semua jenis orang di jaringan kami.

"Menyatukan orang-orang itu dan terkadang membiarkan mereka berjejaring sendiri, atau di lain waktu menyatukan orang-orang itu secara khusus untuk terlibat dalam percakapan dan meja bundar, berbicara tentang masalah industri atau cara untuk membantu individu adalah hal mendasar bagi apa yang kami lakukan, dan mengapa kami pergi dan membuat konten sendiri.

"Kami berharap bahwa dari ide-ide hebat itu datang, perusahaan baru yang brilian dibuat, dan game baru yang hebat secara fundamental tumbuh dari semua itu."

BAFTA Games Awards: Bagaimana BAFTA menyoroti dan mendukung industri game Inggris

Berbicara secara khusus tentang pengembang muda, Hebblethwaite menguraikan: "Ini adalah anak muda yang luar biasa yang menciptakan game yang luar biasa, dan ini adalah kendaraan yang sangat bagus untuk dapat berbicara tentang apa yang masuk ke dalam game dan bagaimana mereka dibuat, apa yang terjadi di balik layar; jenis cerita yang dipilih oleh orang-orang muda itu untuk diceritakan dalam permainan yang mereka ikuti ke dalam kompetisi, Semua tentang masalah sosial, identitas pribadi mereka sendiri, mereka berbicara tentang perubahan iklim, mereka berbicara tentang kesehatan mental.

"Saya pikir siapa pun yang melihat persaingan itu dan output darinya datang jauh darinya sangat terpengaruh dengan melihat pentingnya media itu bagi kaum muda dan saya pikir itu mengubah persepsi yang dimiliki orang, terutama pada generasi yang lebih tua."

BAFTA Games Awards 2023 berlangsung pada 30 Maret mulai pukul 18:50 BST dan seterusnya. Anda dapat mendengarkan untuk menyaksikan upacara secara langsung melalui saluran Twitch resmi BAFTA.



Loading next content